在即将推出的社交调查游戏《4 Penny Coffins》中,最多8名玩家通过谎言、不断变化的不在场证明和实打实的证据来追捕隐藏的凶手。其中一名玩家就是开膛手,一个“藏在人类外表下的欢快恶魔”,在1888年伦敦蜿蜒的小巷和腐烂的旁道间游荡。

开膛手杰克遇上《Among Us》

打开网易新闻 查看精彩图片

在IGN于gamescom 2026首播《4 Penny Coffins》玩法预告之前,我们采访了Other Ocean Interactive的市场经理Jared Petty,聊了聊游戏的机制、独特风格(在单色照片上叠加风格化血腥效果)以及受Tim Schafer启发的幽默感。

Petty说:“真他妈的爽。《4 Penny Coffins》——我很少在和其他人一起玩游戏时这么开心过。很久以前我和Tim Schafer聊过电子游戏里的幽默。Tim的观点是,电子游戏里的幽默是世界上最容易的事,因为套用他的话说,‘我们的媒介就是建立在一个吃豆子的小黄人被鬼追的基础上。’”

“幽默和恐怖一直配合得很好。《4 Penny Coffins》有一个多人模式,而且是非常偏社交的模式,这创造了各种机会。我们的理念是:喜剧让你能笑出来,这样你就不用尖叫了。”

多人“开膛手”模式

Petty表示,游戏的幽默直接转化为一种多人体验:你可以选择合作,但前提是你愿意的话。

“如果你喜欢捉弄朋友,这是一款很适合玩的游戏。”Petty说,“我们的多人‘开膛手’模式采用职业制。你们每个人都有不同的法医能力,要在开膛手再次作案前抓住他。有趣的地方在于,你们其中一人就是开膛手。所以七个人在忙着做指纹和血迹分析、拍照、询问目击者、追踪照片线索,干各种侦探活儿;剩下那个人则在暗中捣乱,偶尔……”

单人“治安官”模式

除了多人“开膛手”模式,游戏还有单人“治安官”模式。Petty说这个模式“更像福尔摩斯”。你独自一人,有一群嫌疑人被关在监狱里,你知道其中一个是开膛手,但不知道具体是谁。你要使用所有职业的工具,在时间限制内出门解开谜团。

做出选择后如果错了就会受到惩罚,你有三次记过机会。在时限内收集所有演绎推理和线索,带回来,然后必须吊死一个人。

在游戏机制之外,Petty表示《4 Penny Coffins》的背景和风格也意在让它脱颖而出。从预告画面可以看出,游戏在单色照片的基础上叠加了风格化的血腥效果,视觉上相当独特。Petty说:“我想你能从画面中看到这种影响。”