Valve的新设备Steam Frame最近被拉去做了一次接近三周的体验测试。结论有点分裂:戴起来舒服,能玩的东西不少,但用起来总在崩。体验者给它的定位不是"VR头显",而是一台面向玩家的可穿戴空间计算设备——这个说法本身就挺微妙,因为它意味着你买的不是一台"开机就玩"的机器。

先把价格和重量摆出来。256GB版本售价1059美元,1TB版本售价1299美元。装上可选顶部头带后整机重469克,连续戴几个小时后,脸上没有留下明显压痕。这一点在同类设备里算是能打的,毕竟戴不住的头显,参数再好看也是白搭。

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它能干什么:串流、模拟、原生,三条路都留着

Steam Frame的玩法路径铺得挺宽。它可以串流电脑上的普通Steam游戏和VR游戏;也能靠搭载的高通骁龙8 Gen 3芯片模拟运行负载较低的Windows游戏;还能跑原本面向Meta安卓头显开发的VR作品,以及针对Linux on Arm原生开发的游戏——包括新版独立运行的《半衰期:爱莉克斯》。

多屏也是它的一个卖点。测试中同时出现了六块虚拟屏幕:三块来自台式电脑的显示器串流,另外三块由头显自身运行,Windows和Linux桌面可以并排显示。听起来很爽,但代价是两套桌面得用不同输入设备分别控制,手柄指针偶尔还会点击无响应。

问题出在哪:串流和稳定性

体验里最扎眼的是串流环节。测试《星球大战:零号连队》时,设备无法妥善选择家庭Wi-Fi与随附的6GHz无线适配器,结果就是画面延迟加频繁掉帧。完整串流电脑桌面又会失去透视画面,控制器不能模拟Xbox手柄,连到头显上的蓝牙键鼠同样操作不了串流电脑。

稳定性则是这次体验的主要槽点,而且不是小毛病:

  • 游戏曾严重崩溃,迫使设备重启
  • 虚拟对象、控制界面和声音会突然消失
  • 整机出现过断电黑屏
  • 加入第七块虚拟屏幕后,全部画面与系统界面一度同时消失,只能再次重启

这些不是"偶尔抽风",而是反复出现的功能失效。体验者的判断是:现阶段的使用过程,更像是在参与一场硬件测试。

正方:它确实能玩,而且路子够野

抛开串流,Steam Frame自己的芯片还是能干活的。它能运行《半衰期:爱莉克斯》及其玩家模组,也能游玩《潜水员戴夫》《蓝途王子》和《怒之铁拳4》等轻量作品。对一台定位模糊的新设备来说,能独立跑起来这些内容,至少说明硬件底子不是空的。

再加上佩戴舒适、多屏并排、跨平台串流这些设计,它的思路其实很清楚:不跟你争"最强VR",而是想当一个什么都能接的空间计算入口。

反方:性能弱于Steam Deck,稳定性还没过关

但普通游戏性能上,它目前弱于Steam Deck。《完美音浪》已经接近体验者能够接受的运行上限——这句话翻译一下就是:别指望拿它当主力游戏机。

更麻烦的是,崩溃、黑屏、功能失效这些问题,恰好都落在"日常使用"这条线上。串流选不对网络、桌面串流丢透视、键鼠连上不能用,这些不是极限场景,是正常操作。

怎么判断

如果按"成熟产品"的标准看,Steam Frame现在不合格:花1059美元买到的是一台需要你容忍重启的设备。但如果按"早期硬件"的标准看,它的佩戴、多屏和跨平台能力又确实有东西。

所以问题不在它能不能玩,而在你愿不愿意在这个阶段陪它一起调试。体验者给出的信号很明确:功能丰富是真的,故障频发也是真的。这两件事同时成立,才是这台设备现在最真实的样子。