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就在东京电玩展的最后一天,《皇牌空战8》获得了“日本游戏大赏·未来部门奖”。该奖项主要面向TGS期间展出的未发售作品,由到场观众投票产生10部最期待的作品。《皇牌空战8》成为了其中距离发售日最近的作品。

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就在4天前,作为该作的发行商,万代南梦宫的官方油管频道还上线了一部真人短剧《HOUR ZERO》,为游戏做预热宣传。截至目前,仅是第一集在官方频道的播放量已突破200万。

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宣传游戏拍个真人广告在业内挺常见,但《HOUR ZERO》的规格要高上不少,它被拍成了单集长度5-10分钟的真人剧,一共四集。除了时长略短,剩下的真可以当电视剧来看。

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甚至还做了一小段空战戏

其故事内容也和游戏息息相关,在《皇牌空战8》中,玩家将扮演FCU神秘的王牌驾驶员“希弗之翼”击败侵略者。而《HOUR ZERO》的时间线则在游戏剧情开始前夕,通过飞行员、战地医生等多个角色视角,展现游戏主角还未现身时、战争初期的FCU社会与军队处境。

该剧在拍摄上下了不少本钱,第一集的空战场面使用了真实战斗机驾驶舱作为实体道具,并聘请了军事顾问参与军事细节把关,演员阵容包括出演《迷失》的乔什·哈洛威和主演《超人归来》的布兰登·罗斯等老戏骨。

制作团队使用了真实的F/A-18“大黄蜂”驾驶舱
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制作团队使用了真实的F/A-18“大黄蜂”驾驶舱

拍摄则运用了ICVFX虚拟制片技术:演员和座舱置身于巨幅曲面LED屏前进行拍摄,大屏幕上的画面通过虚幻引擎进行实时渲染,摄影机追踪让屏幕透视随镜头变化。这种拍摄手法让演员能看到接近最终画面的环境,不必把场景完全交给后期合成,曾在《曼达洛人》等热门剧集中广泛运用。

每当有个质量不错的游戏改编,《光环》真人剧就要拿出来被鞭尸了
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每当有个质量不错的游戏改编,《光环》真人剧就要拿出来被鞭尸了

以连续四集真人短剧承担发售前预热,在系列此前的宣发中并不多见。官方之所以在《皇牌空战8》上这么卖力,除了因为这是系列30周年作品,显然也是仰仗于系列前作的商业成绩。

在XBOX360时代的《皇牌空战6》和《突击地平线》接连遭遇商业失利后,该系列长达12年没有推出编号正传,甚至一度被人怀疑要就此沉寂下去。但2019年发售的《皇牌空战7》发售后成为系列销量最高的一作,销量超过700万份,占据系列总销量的1/3。

制作人下元学曾在采访中提到该作是“系列最大的大作”:该作使用虚幻5引擎打造,并将强调战役的电影化表现。

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游戏还未发售,配角“塔莎”就已经在外网火了起来,由于角色设计经过了多次推翻和修改,她还被官方调侃为该作“最昂贵”的角色

品牌总监河野一聪也在积极为游戏造势宣传:8月底科隆游戏展之后,他先在9月初前往上海,随后又赶赴美国纽约和佛罗里达,最后在TGS开展的前几天才赶回日本。可以说相当拼了。

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在上海的试玩活动中,《皇牌空战》官方首次公开原创机FA-36,其外形设计也在玩家社区引发了讨论

官方如此卖力,大伙也不禁好奇,这个街机空战类的老大哥全力全开,到底能把游戏做成个什么样子。

根据官方介绍,《HOUR ZERO》将采用倒叙手法,最后一集会将故事拉回至开战当天,这也是《皇牌空战8》剧情正式开始的节点。该集上线时间则是9月29日,豪华版玩家会在当天解锁游戏,和剧集同步进入“开战日”。至于观众们看完前传后产生的期待能否在游戏中得到回应,只有那一天才知道了。