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什么叫少女乐队翻唱了Lady Gaga?

9月24日,由B站代理发行的音游《BanG Dream! Our Notes》(以下简称Our Notes)正式开启全球公测。随着上线而来的,是其收录少女乐队「Ave Mujica」翻唱欧美流行天后Lady Gaga《Abracadabra》(《魔曰》)的MV公开。

“Lady Gaga我们来了!”“恭喜角角”“恭喜嘎嘎”“终于有鸡饲料了”……从两天前的预告开始,社区就充满了“快活的气息”,正式MV的B站播放量不到一天来到70多万,并登上B站热搜。

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Abracadabra MV

鸡饲料:乐队「Ave Mujica」空耳“母鸡卡”,也被称为“鸡团”;“鸡饲料”就是「Ave Mujica」出了新的剧情、物料等内容

这支来自BanG Dream!企划的少女乐队——等等,BanG Dream!又是什么?

BanG Dream!在中文社区更为人所知的名字,是日文空耳“邦多利”和衍生的“邦邦”。作为Bushiroad(武士道)在2015年推出的2.5次元跨媒体少女乐队企划,BanG Dream!早已凭借动画、音乐、游戏、周边和演出等线上线下领域的发展,成为行业顶流之一。

比如,BanG Dream!衍生番剧《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》(简称《It's MyGO!!!!!》)和《BanG Dream! Ave Mujica》(简称《Ave Mujica》)均获得破亿的播放量,第一部手游《BanG Dream! 少女乐团派对!》即将10周年,据Game-i估算日服在今年每月也有8600万到1.85亿日元之间的流水,仍稳居音游头部梯队。如今,Our Notes也达成了200万预约量。

如果数据还不够直观,那么你肯定见过:

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来自动画《It's MyGO!!!!!》的名场面“为什么要演奏春日影”“能一辈子陪我组乐队吗”早已成为互联网“模因”,乐队「MyGO!!!!!」各种衍生二创和玩梗频频破圈。

而乐队「Ave Mujica」在今年有更多意想不到的“梦幻联动”。比如今年暑假,武士道社长木谷高明转发了2026年菲尔兹奖得主邓煜获奖视频,里面就出现了这支乐队的角色立牌:

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没错就是来自「Ave Mujica」的丰川祥子和三角初华

到了这次「Ave Mujica」Lady Gaga《Abracadabra》的翻唱,这支以暗黑、神秘为标签、实力够硬的乐队,不仅适配原歌曲的风格,也让BanG Dream!进入国际、再次扩大影响力,“少女乐队”走向更广泛的圈子。

随着BanG Dream!企划走过11年,当更多人因为「MyGO!!!!!」和「Ave Mujica」认识了这个IP,那么手游Our Notes,则是承接人气和关注后,BanG Dream!企划下一个十年的新起点。

续写少女乐队的故事

在「MyGO!!!!!」和「Ave Mujica」出圈、大量新观众了解到BanG Dream!这个庞大的少女乐队宇宙后,Our Notes并未止步于复刻这两支人气乐队,而是集结了不同风格的团体,展开更多群像叙事。

除了原有的两支“顶流”乐队,Our Notes的阵容还有虚拟主播乐队「梦限大MewType」,以及“新面孔”「millsage」与「一家Dumb Rock!」。五支乐队,25名角色,Our Notes这一次加入了更多新内容。

从「MyGO!!!!!」开始,动画《It's MyGO!!!!!》曾讲述了这支乐队的“决裂、重组、再决裂后往前”的故事。不同于传统偶像企划的“萌属性”,「MyGO!!!!!」更偏写实向。在初代乐队「CRYCHIC」解散后,五位各怀心事的少女在迷途挣扎前行,梦想、生活与人际的纠葛也颇具几分现实色彩。

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番剧《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》(《迷途之子!!!!!》)

动画《Ave Mujica》则承接了《It's MyGO!!!!!》中丰川祥子线的后续。在这个更黑暗和戏剧化的舞台里,每位角色的精神状态多少有些“微妙”。双重人格、家庭创伤和情感压抑......少女们以面具匿名乐队的形式,用哥特金属和交响乐式的编曲打响「Ave Mujica」的名号,又在冲突里看见彼此的伤口。

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番剧《BanG Dream! Ave Mujica》(《颂乐人偶》)

到了Our Notes,这两支乐队在番剧中积累的内容和情感将会更加清晰,这也是BanG Dream!手游一贯的形式。比如,丰川祥子和长崎爽世针对「CRYCHIC」解散的争执与收束,在篇幅受限的动画里多少有“重拿轻放”的感觉,前作手游就补充了爽世“事后回望”的部分,更能理解她的告别与“释怀”。

此外,Our Notes将承接这些老乐队的主线故事,打造更丰富的叙事空间。在2026年1月制作人信中,“为了不让故事更新间隔拉长、描写密度下降”,「MyGO!!!!!」「Ave Mujica」「梦限大MewType」的故事将会在Our Notes开启,从新起点出发。

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比如,BanG Dream!企划在2023年推出的首支虚拟主播乐队「梦限大MewType」,三年里通过虚拟和真人双线运营积累了一定的人气,但内容向的作品并不多。直到2026年7月,其专属动画《BanG Dream! YUME∞MITA》开播,随着两个月后的Our Notes手游上线,这支在歌手和虚拟形象两个次元穿梭的乐队,会有更多的内容可供挖掘。

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番剧《BanG Dream! YUME∞MITA》

除了三支已有的乐队,Our Notes还带来两支各有看点的新团。

自带“未解之谜”的「millsage」,从公布之初就颇有“悬疑”味。其键盘与主唱的奇怪配置引发了一个讨论较多的“假药”(基于已有信息进行主观猜测和发散),比如“这支乐队原本是六人团,第六人已经去世,主唱是在队友离去后才接过了键盘”,以及“「millsage」应该是原本有五个人,萤来的时候这个团已经要解散了”等等。无论结果如何,「millsage」已经引起了大家的好奇和探讨。

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乐队「millsage」

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PTT上的讨论

而「一家Dumb Rock!」大概是最“温暖”的乐队了。在“一家团圆”的概念里,成员住在一个屋檐下,以“Family”互相称呼,甚至有了BanG Dream!企划首次双主唱配置。在评论区,大家留言分析考据已有的设定,希望有更多“无厘头”的情景喜剧并“严肃入股”。

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乐队「一家Dumb Rock!」

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B站评论区

为了呈现这五支乐队的全貌,也为了回应期待,Our Notes在内容体量上有不少投入:上线时每支乐队各20话剧情,合计100话剧本,五支乐队同步开放,全语音演绎的总时长约24小时。Our Notes用“量大管饱”的剧情去承接原有乐队的流量、呈现来自新团的想象,构建了一个完整的内容池。

在这种叙事密度下,为了“讲好故事”,Our Notes也对演出规格进行升级。从主界面沉浸式动态Home到剧情的“影院式系统”,特别场景直接采用全新分镜的动画呈现,能看到角色表情更加生动了。在Our Notes Live2D的相关视频中,不少玩家在弹幕留言“好像动画”“最萌的一集”。

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手游作为企划的重要承载形式,Our Notes不仅提供了品质,也拥有了更厚实的叙事基础。于BanG Dream!企划而言,IP又一次迎来了“加强”。

从看到玩,沉浸式打歌

当故事足够“好看”,BanG要怎么让玩家真正在这个大IP和叙事中“玩进去”?

首先是Our Notes直观的操作减负,几乎算是系统性的调整。相比前作经典的平面下落式谱面,Our Notes把轨道升级为3D呈现,操作从7键精简为6键,甚至取消了“尾判”——这是要求玩家在长按音符的结尾,卡在特定时机松手的操作,通常来说判定会较为严格。此外,Our Notes还提供了“跳过”功能实现扫荡,负担更轻。

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其次,在操作减负后,Our Notes也让打歌更接近“演出”。比如在激奏模式,每首歌都会触发3次「激奏段落」,分为连击挑战(COMBO)、运气随机(LUCK)、精准判定(JUST)三种模式,高分段集中在这个区间,打歌的节奏起伏和刺激感更强。此外,Our Notes还新增了Live2D模式、MV模式、轻量化模式三种打歌背景,搭配不同的打击特效,同一首歌可以打出完全不同的视觉演出,也兼顾性能的需求。

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除了打歌方面的调整,Our Notes也新增了不少系统让游戏更“好玩”。

一方面,Our Notes支持最多5名玩家同台实时对战和合作,你可以和别人比拼分数,也可以组队配合完成演出,竞技感与合作并存。为了强化联机,Our Notes还增加了“聊天室”的功能,除了可以私信聊天,还能在世界频道喊话抓队友。

另一方面,Our Notes还加入了Assist模式,即辅助模式,让新手更容易进入和体验游戏。比如滑键可以用点击完成,还能根据现有水平自动调整连击辅助的强弱;同时,打歌环境自定义更加细节,不仅有音符速度、谱面位置的调整,也能开启判定提示进行校准,更适配音游发烧友来“折腾”。

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最后,到了音游重要的曲库环节,Our Notes提供了更多选择。比如来自《It's MyGO!!!!!》的《迷星叫》《春日影(MyGO!!!!! ver.)》等所有动画人气曲目全部收录,「Ave Mujica」的首张专辑曲目则会在Our Notes首发。同时,Our Notes也完整收录「梦限大MewType」的曲目,以及两支全新乐队「millsage」和「一家Dumb Rock!」的全部原创曲。

除了核心乐队曲目,翻唱曲库也加入不少内容。更多经典J-pop、热门动画名曲翻唱,在选曲上会更偏向近年的人气作品。

而Our Notes以上种种设计,都对应着一个现实:从动画、Live等多媒体到更多线下,BanG Dream!企划在扩圈之后,受众的构成已经远不止音游和圈内玩家。在《It's MyGO!!!!!》和《Ave Mujica》破圈、BanG Dream!相关角色和元素总是“意想不到”地出现在圈外后,大量人是第一次接触这个企划,“入坑”需要一个更低的门槛;但原有玩家同样有自己的需求。Our Notes要做的,就是把这批新老受众连接起来,以更完善的方式让大家真正“进入”这个IP。

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11年IP,新的开始

无论是更好看的故事,还是更好玩的设计,这些都在回应一个问题:在BanG Dream!企划已有手游运营多年的情况下,为什么还需要Our Notes?

一方面,是BanG Dream!企划在动画和IP扩圈后,新受众会有不同的兴趣点和期待,需要新的承载方式来让大家继续体验BanG Dream!世界。另一方面,是BanG Dream!企划仍在扩张和成长,「梦限大MewType」刚出动画,「millsage」和「一家Dumb Rock!」正在起步,整个IP的内容池在持续变大,需要一套匹配的玩法体系来承接。

因此,Our Notes并非重做IP游戏,依然是少女乐队的故事,只是讲述和体验的方式“进化”了。

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这种全新的体验对中国玩家而言也有直接的意义。在B站发行的背景下,全球同版本上线,并同步支持简体中文等语言,进入门槛进一步降低。看番的观众可以在Our Notes继续少女们的故事,因为名梗第一次知道BanG Dream!的人,也能从游戏认识整个IP。

少女乐队的故事还在继续,未来,BanG Dream!还会同步推进更多TV动画与Live规划等等,IP会有更多形态。Our Notes,对于这个走过11年的IP而言,既是一次新的承接,也是一段新旅程的启程。