《战锤40,000:爆弹枪2》的评测出来了。评测人Sarah Thwaites在PC上通关后给出的结论是:这游戏接住了初代的那把火炬,而且烧得更旺。
如果你对“爆弹枪”这个名字还有点印象——初代就是那种让你端着枪在战锤40K宇宙里横冲直撞、把异端打成肉酱的复古射击游戏。二代没有推翻这套逻辑,而是选择在原有的爽感上继续加码。
新角色、新敌人、新分支:加量不加乱
评测里提到的几个升级点,都挺实在。首先是新增了一个有说服力的新角色,不是那种换皮凑数的存在。其次是敌人和场景的设计细节更丰富了,打起来视觉上的层次感比初代更足。
比较让人意外的是关卡分支。评测原话是“在目标上提供了令人惊讶的复杂度”——也就是说,关卡不再是单纯的一条路走到黑,目标层面多了一点需要你动脑子的东西。对于一款主打“突突突”的游戏来说,这个改动算是给节奏加了点变化。
当然,核心体验没变。评测形容整体节奏是“snappy pacing”,干脆利落,配合角色在特定情境下的语音台词,给这场血肉横飞的混战添了不少个性。评测里用了一个挺妙的词——“gore-geous mess”,血腥又华丽的一团乱麻。
技术问题:不致命,但会打断你的爽
评测也指出了不足。技术层面的一些小毛病会导致挫败感,具体表现是“可能以几种方式阻碍进度或动作的流畅性”。
注意,这里说的是“可能”,不是必然。也就是说,这些问题不是每个人都会遇到,也不是每次都会触发。但一旦碰上,你正打得行云流水的时候突然卡一下,那种感觉确实不太美妙。
不过评测的整体判断是,这些问题没有严重到推翻游戏的程度。快节奏的推进感能把体验拉回来,让你继续往前冲。
谁适合玩?评测给了一个挺宽的答案
评测最后列了三类人:战锤死忠、经典射击游戏爱好者、以及对“boomer shooter”这个品类有点好奇的玩家。换句话说,它没打算只服务某一拨人。
评测的原话是“genuine blast and well worth your time”——实打实的爽,值得你花时间。这个评价不算夸张,也没有硬吹,属于那种玩过之后会点头的总结。
游戏目前已经在PC上推出,同时登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。平台覆盖挺全,想在哪台机器上突突都行。
至于技术上的那些小磕绊,评测没有展开具体是什么问题,只说了会影响进度和动作流畅度。如果你对帧数或者稳定性特别敏感,可能要多留意一下后续的补丁情况。但如果你就是冲着“端着爆弹枪把异端轰成渣”来的,那这代大概率不会让你失望。
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