我们的时间,不该叫做“红果时间”,也不应是“绿泡泡时间”,它只是用户自己的时间。
文/李瑞峰
“小时候看红果果绿泡泡,长大了竟然还在看红果果绿泡泡。”最近网上流传的这句调侃,源于腾讯在微信内上线了绿泡泡短剧小程序,被认为是叫板字节跳动旗下的红果短剧。短剧市场由此迎来了新的“红果果绿泡泡”组合,相关话题登上热搜。
面对千亿级市场规模的短剧行业,大厂之间争抢一点也不奇怪。但不要觉得这是与我们普通用户无关的热闹。在短剧日益火爆的当下,看客也有可能成为大厂博弈的棋子——因为它们争的不只是短剧,更是你我手里的“时间”。
以短剧之名的“时间”之战
这不是腾讯首次涉足短剧,从2021年起,腾讯就多次布局、不断加码,直至推出或可与红果短剧抗衡的绿泡泡短剧。是舍不下短剧这块“市场肥肉”吗?是,也不完全是。要理解这场短剧之战,不妨先看两组数据。
第一组数据关于用户。截至2026年7月,红果短剧日活跃用户达到1.68亿,超过“爱优腾芒”四大传统长视频平台的日活总和。而截至2026年6月,我国微短剧用户规模已突破7.18亿。
第二组数据关于时长。数据显示,今年8月,在我国月度使用时长排名前50的应用中,字节系产品总时长份额达到41.8%。其中,红果短剧约125分钟/天,超过了抖音和微信。可以认为,如今的短剧消费时长,已经超过短视频、长视频和日常社交。
为什么短剧这么“黏人”?在其产品逻辑:单集1~2分钟,强冲突、多反转,钩子环环相扣;刷剧免费,靠剧集间广告变现;算法无限投喂,刚想喊停,下一集就已接上。可以说,短剧把“让人留在荧幕前”这件事,做到了极致。
这种产品逻辑,正好踩在了互联网竞争逻辑的拐点上。过去,抢装机、抢注册、抢日活,抢到新用户就能赢;现在,用户规模见顶、App装机量饱和,新用户几乎没了,那还能抢什么——时间。
时间花在哪儿,用户的注意力就留在哪儿。而注意力能兑现流量、广告,是真金白银的收益。可“时间”的麻烦之处在于,一天仅有24小时。因此,不同厂商、平台对“时间”的争夺,就变成了一场此消彼长的零和博弈。
赢的关键,刚好落在了目前日活数量高、占用时长久的短剧身上。所以腾讯一再下场押注短剧,就不难理解,其竞争者也不会坐以待毙。一场以短剧之名,以时间为实的“互联网之战”或将打响。
↑图据澎湃新闻。
大厂在争时间,那“我们”呢?
大厂竞争的本质是“时间”,而付出时间的我们,处境又当如何?这恐怕是这场仗里,最该追问也最易被忽略的问题。
无论是红果还是绿泡泡,它们采用的都是内容免费、广告变现的商业模式。用户刷剧不花钱,只需在剧集之间看一段广告。看似是公平交换,实则用户的身份已被悄然改写。
传播学者曾提出“受众商品论”:用户以为在免费看剧,媒介平台却把用户的注意力打包卖给广告商,于是,观看变成一种劳动。这套逻辑在短剧里被推到极致——用户的每次停留、点击、滑动都在生成数据,看广告就是在进行一种“数字劳动”。
但问题是,收益被平台、广告主拿走了,而付出劳动的用户却无任何报酬。名义上是用户,实则可能只是被计算的“商品”。
当然要承认,免费看剧带来的情绪价值是真实的,有了商业收入才能支持行业走向精品化。关键在于平台和用户双方,对这笔交换的理解和控制能力并不对等。
你知道自己喜欢什么内容,平台能持续记录你何时点赞收藏、何时等待广告、何时选择离开,再据此调整算法。于是,算法越来越擅长推荐你喜欢的内容,越来越执着于让你刷个不停,收割你的时间,获得你的“数字劳动”,从而创造收益。有了收益,再强化算法,继续推荐内容,形成一整套闭环。
普通用户嵌入闭环之中,貌似有了更多选择,实则选择范围被收窄;貌似随时可以退出,实则注意力已被透支;个人的闲暇、休息时间,也在此过程中沦为被计价的商品。
近日热搜话题“红果短剧降智”引发网友热议,不少人担忧沉迷短剧会消磨思考能力,浪费大量时间,理解能力变差。往严重讲,若一味沉溺于既有消费和技术秩序中,或会丧失内心的否定性、批判性和超越性,从而成了短剧时代“单向度的人”。
比大厂竞争更值得打的仗
大厂已打响时间争夺战,普通用户又是当中重要一环,自然还是要关心一下胜负。
短剧“擂主”红果深耕在先,有成熟算法、用户习惯和AI批量生产的产能,是目前国内头部短剧平台。绿泡泡短剧则手握微信生态,把社交关系链嵌入分发,“朋友在看”和地区热门榜构成独特的裂变路径。据微信官方披露,通过绿泡泡短剧观看的用户人均时长约为行业大盘的5倍,留存率达到大盘的2.5倍以上。在灰度测试阶段,一部AI仿真人短剧《影后芽芽》上线3天播放量破数亿。
但绿泡泡的社交分发模式也有软肋。短剧审美偏私人化,“朋友在看”这项看似王牌的功能,有可能引发部分人的隐私顾虑与心理负担。据澎湃新闻报道,某制片商认为,“绿泡泡的上线为短剧行业提供了一个第二选择的窗口,但其能否真正改变格局,取决于微信在生态资源投入上的决心和节奏”。
也就是说,谁输谁赢短期内难有定论。当然,大厂之间的竞争,不会自动转化为用户更充分的自主权。如若它们追求的仍是更长的停留,那用户选红果或绿泡泡,不过是换了一个“时间”被计价的地方。
所以,输赢其实只对大厂重要,对用户而言,我们更在乎如何在这场时间争夺战中,重新成为时间的主导者。这需要我们自律,为自己保留一些不被算法安排的时间,培养一些不被算法左右的志趣,让生活的面积大于屏幕。
还需要他律。对平台而言,把好内容审核关卡、设置防沉迷机制、补上时长提醒等,都是可以探索、建设之处。还有社会监管方面,今年9月1日起施行的《微短剧发展管理办法》,也在为行业划定清晰底线。
无论如何,我们的时间,不该叫做“红果时间”,也不应是“绿泡泡时间”,它只是用户自己的时间。拿回时间的自主权,这场仗比大厂间的短剧之战更难打,也更值得我们去打。
编辑 赵瑜 审核 官莉
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