开发者@leviidev01公开了早期项目Utsuro,并演示我的世界版《我的世界》在iOS与macOS设备上运行。画面显示游戏可使用触屏操作,项目目前也已支持控制器。
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Utsuro的目标是在iOS和macOS设备上运行我的世界游戏。它采用转换层方案,并非传统意义上的完整主机模拟器。我的世界源自Windows的用户空间以x86-64形式在FEXCore之上运行,原主机硬件通常提供的系统组件则由该项目补充。
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这一技术路线是Utsuro与此前iOS端Xbox 360模拟器,以及其他主机社区模拟和移植实验之间的重要区别。当前演示也提供了我的世界软件环境跨到苹果设备上的实际案例。
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开发者表示,Utsuro仍处于早期开发阶段。现有演示只能确认我的世界版《我的世界》已经运行,不能代表我的世界游戏库已普遍兼容,也不足以判断项目的性能、稳定性和最终发布状态;其代码进展、更多游戏测试及兼容范围仍待后续公布。
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