据法国媒体《世界报》(Le Monde)的付费报道,围绕《耻辱》(Dishonored)与《死亡循环》(Deathloop)开发商 Arkane 里昂工作室的未来,谈判桌上正在考虑“多种形式的收购方案”。报道称,这间工作室有 217 个岗位面临风险,而相关协商的截止日期是 11 月 13 日。

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这场风波的时间线要从今年 7 月说起。Xbox 当时启动了与 Arkane 里昂“分家”的流程,此后工作室的命运一直悬而未决。报道提到,法国法律让微软这类公司在该国关闭或剥离工作室的难度远高于其他地区:根据 2014 年起施行的一项法规,员工规模超过 1000 人的企业必须先花三个月寻找买家,之后才能宣布关停。

正因如此,Arkane 里昂的去向至今没有定论。报道称,与工作室社会与经济委员会(CSE)的磋商期限定在 11 月 13 日,留给寻找买家、敲定交易或达成其他安排的时间已经不多。与此同时,报道提到《漫威刀锋战士》(Marvel's Blade)的制作工作正接近完成。

微软方面对《世界报》表示,公司正在“积极寻找合作伙伴,以支持下一阶段的开发,并推动《漫威刀锋战士》项目的商业化”。报道援引的一位工会代表则称,这款超级英雄题材作品已“接近尾声”的制作阶段。

工会的态度并不温和。报道引用了生态春天工会(Printemps Écologique)一位代表的说法,该工会与电子游戏工人工会(STJV)一样,对微软在此过程中的态度表示不满。两家工会都站在 Arkane 员工的创作成果一边,希望这款游戏能够顺利问世。

这并非孤立事件。Xbox 在 9 月公布裁员时曾表示,预计关于 Arkane 后续走向的磋商将“持续到今年年底”。而据此前消息,Xbox 在数千人的裁员过程中,已先后与 Double Fine、Arkane、Undead Labs、Compulsion 和 Ninja Theory 分道扬镳;就在不久前,其中数家工作室重获独立或找到了新东家,Arkane 的员工却仍需为自己的未来谈判。

217 个岗位、一个 11 月 13 日的期限、一款接近完工的游戏——三件事被绑在同一场谈判里。对熟悉《耻辱》和《死亡循环》的玩家来说,这间工作室的名字本身就带着分量;而眼下能确定的,只有磋商还在进行,结果尚未落定。