又一款“后室”题材游戏要来了。合作恐怖游戏《后室阴影》(Shadow of Backrooms)正式公布,计划于2027年发售,目前已在Steam开放愿望单添加。

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“后室”这个概念最早来自2019年5月的一条匿名帖。发帖者请其他人上传“让人隐隐觉得不对劲的不安图片”,随后大量网友分享了空荡、泛黄、被刺眼荧光灯照亮、铺着潮湿地毯的房间。真正让这一现象成型的是一条回复:有用户写下短短一段话,称人可能“穿模”穿过实体墙壁、脱离现实,最终被困在后室之中。

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此后,这个点子逐渐长成一种文化现象,衍生出多款电子游戏,A24也推出了自己的后室电影。影片获得7/10的评分,评价中提到,片中有不少对帕森斯(Parsons)视频的致意,包括Async的出现,但电影更想审视角色的心理,而这并非它完全能胜任的事;即便如此,它仍是一部有效的恐怖片,靠安静的恐惧而非赤裸的骇人来推进。

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按理说,这个概念早该被榨干了,但显然还没有。《后室阴影》由Panuzi开发,是一款合作恐怖游戏,玩家将与最多四名好友一同探索一系列无尽的阈限房间、解开谜题,最重要的是在被实体困住之前逃出去。

官方游戏描述写道:“后室里的合作恐怖游戏?!探索一个充满阈限房间、废弃走廊和超现实场所的黑暗世界。你会在后室中迷失,在无尽的走廊里漫无目的地游荡,盼着找到出路。但要小心:你并不孤单。你能活多久?你会找到出口——还是永远迷失?”

游戏将以抢先体验形式很快推出,包含超现实环境、作为唯一逃生手段的谜题,以及玩家绝不想撞见的实体。后续还计划追加更多内容。

设定层面,游戏给出的危险等级为C:黄墙、90年代壁纸、永不停歇的嗡鸣。玩家扮演的角色多年来一直坚称这些房间是真的,别人却说这是妄想,说得越多,听的人越少,于是不再开口。如今站在描述多年的地方,每一处细节都对得上——壁纸、嗡鸣,还有身后似乎有什么在走的感觉。走廊某处藏着关于家人遭遇的真相,但后室不会免费给出答案:这里的每个实体都曾是别的东西,遇到的人也未必是自称的那个人。

游戏同时提供单人模式和多人模式。值得一提的是,它由一位独立开发者制作,这也成了在2027年发售前把它加入愿望单、给它一些支持的理由。