事实证明,每一家AI大厂最终都不会放过具身智能这个赛道。
据《The Information》报道,Meta已经与中国机器人厂商傅利叶智能合作,开发出一款名为Max的人形机器人原型,并且开始研发第二代Max 2。更值得关注的是,Meta首席技术官Andrew Bosworth在内部将人形机器人视为旗下个人Agent——Muse的「物理化身」(Physical Embodiment)。
简言之,Meta的野心不只是让Muse替用户处理邮件、预订机票,还包括让它走进家庭,帮你收拾房间、处理家务。
Muse,图片来源:Meta
从数字世界走向物理世界,Meta显然不满足于让Muse只存在于手机、电脑和智能眼镜中。但这家美国科技巨头选择迈出的第一步,却是跑到中国,找一家中国机器人厂商合作。
这就有意思了。
三个月,Meta联手中国厂商造了台人形机器人
按照目前披露的信息,Meta与傅利叶只用了三个月就完成了Max的原型开发。今年8月下旬,Meta还在一场内部机器人峰会上,向部分员工展示了这台机器人:
Max身高约1.5米、重约48公斤,搭载英伟达Jetson Thor计算平台,胸前配备两个扬声器,头部的眼睛和嘴巴可以模拟人类表情,五指灵巧手则能够抓取小瓶子、玩具等物品。
但相比这些基础配置,Meta对Max的交互要求可能更值得玩味。比如要能识别5米外的人声、3米外的挥手等手势,与人保持目光交流,甚至通过不同的表情和反馈,向用户传达自己正在倾听、思考、说话或者感到不确定。
当然,这些目前主要还是Meta对Max提出的设计要求,并不代表已经全部通过实际验证,但恰恰反映了Meta对家用机器人的理解。相比工厂里只需要完成特定任务的工业机器人,家用机器人首先需要能够与人自然相处,理解人的意图,并让人知道它正在做什么。
这也是傅利叶能够参与合作的一个重要背景。
傅利叶最早从康复机器人和外骨骼起家,2023年开始推出GR系列人形机器人。去年8月发布的第三代产品GR-3,进一步提出了Care-bot(关怀机器人)的定位,强调亲和、安全以及情感交互。相比追求极限运动性能,GR-3更关注机器人如何与人共同生活。
傅利叶GR-3,图片来源:傅利叶
但Meta并没有选择基于GR-3进行改造,而是更多利用傅利叶前三代GR系列积累的硬件和工程经验,重新调整了机器人的机身比例、头部结构、显示屏、摄像头等设计,还增加了新的灵巧手和其他部件。
Meta机器人业务产品副总裁Li-Chen Miller甚至在傅利叶上海工厂待了近两个月,直接参与Max原型开发。而要知道,Max从开发到完成原型总共才用了:
三个月。
图片来源:领英
双方的合作也没有停留在第一代产品。9月,Meta与傅利叶又开始开发Max 2,计划重新设计躯干和灵巧手,提升物体操作能力,同时增加投影设备,以及辅助机器人上下楼梯的传感器。
虽然Meta发言人明确表示,目前双方合作聚焦内部研究和实验,没有出售这些原型机的计划,但家用人形机器人对于Meta来说,大概率是一个长期计划。
根据公开招聘信息,Meta最近两个月就在上海、深圳两地招聘机器人产品设计、供应商开发等相关人才,部分岗位涉及从原型开发到规模化生产的完整流程。至少目前来看,Meta可能也试图在国内建立更深入的机器人研发与供应链合作关系:
甚至打造另一个属于机器人的Android生态。
Muse走出屏幕,机器人就有了另一种可能
Meta对机器人的兴趣并不是最近才有的。早在2025年2月,Meta就在Reality Labs内部成立机器人团队Meta Robotics Studio,研究面向家庭场景的人形机器人。当时Meta就已经透露,除了开发自己的机器人硬件,更重要的目标是建立一套可以授权给其他机器人厂商使用的AI和软件平台。
Meta首席技术官Bosworth甚至曾经提出,希望成为机器人行业的「Android」。
图片来源:Meta
他的判断也很明确。对于人形机器人来说,真正的瓶颈并不只是硬件,更在于软件,尤其是理解物理世界、规划动作和完成复杂操作的能力。
而今年Muse的发布,又为Meta的机器人战略提供了一个新的方向。
9月,Meta正式推出个人Agent Muse。与传统聊天助手不同,Muse运行在专属的云端虚拟机中,可以使用浏览器、调用不同软件工具,在获得授权的情况下替用户处理邮件、购物、预订旅行等任务。它还能够记住用户的习惯和偏好,即便用户关闭应用,也可以继续执行尚未完成的任务。
Muse不仅要回答你的问题,还要真正替你做事。但问题在于,现在的Personal Agent,无论拥有多么强大的推理、规划和工具调用能力,能够执行的任务仍然主要集中在数字世界。
比如让Muse安排周末朋友来家里聚餐,它或许可以根据朋友的饮食习惯拟定菜单、购买食材、安排时间,甚至帮你预订相关服务。但到了聚餐当天,食材还是要有人整理,餐具还是要有人摆放,桌子也不会自己收拾干净。
图片来源:Meta
这些原本无法通过浏览器和软件工具完成的任务,恰恰是人形机器人有机会解决的问题。
如果未来Muse能够真正进入机器人,那么用户需要面对的,可能就是一个已经了解自己、能够统筹数字任务与现实任务的个人Agent,而且是「物理Agent」。
在这个设想里,机器人甚至不一定需要独立的个人智能系统。Muse可以负责理解用户意图、记忆个人偏好、规划复杂任务,机器人则承担现实环境中的感知、移动和操作。
个人Agent成为大脑,人形机器人成为身体,两者结合,才有机会让AI真正参与到人类的日常生活中。
当然,从数字世界跨入物理世界,并没有想象中那么简单。
浏览器里的操作有相对明确的规则、接口和反馈,但现实世界充满了不确定性。让Muse在网页上订购一个杯子,与让机器人在杂乱的餐桌上找到杯子、判断里面有没有水,再安全地将其拿起来,是完全不同的技术难题。
机器人除了要理解任务,还需要准确判断物体的位置、形状、状态,规划抓取动作,控制手指力度,并在环境变化或者执行失败时及时调整。这些能力,显然不是给语言模型增加一个机器人控制接口就能解决的。
所以,Meta一方面在持续完善Muse的长期任务规划和个人记忆能力,另一方面也在补齐专门面向物理世界的具身智能技术。
今年5月,Meta就收购了机器人AI初创公司Assured Robot Intelligence(ARI)。这家公司的研究重点,就是开发能够理解、预测和适应复杂人类行为的机器人基础模型。再加上Meta之前在世界模型、视觉感知和触觉感知等领域,也已经进行了多年研究。
更重要的是,虽然我们距离Muse「物理化身」还很远,但这个方向本身已经足够值得关注。
尤其对于Meta而言,它已经拥有庞大的用户基础,以及社交软件、AI眼镜等不同终端。如果Muse未来能够成为连接这些产品的个人智能系统,人形机器人未必需要成为一个完全独立的产品入口,而可能只是Muse进入现实世界的又一种终端。
至于Meta最终会不会亲自销售机器人,还是像此前设想的那样,向其他硬件厂商提供机器人智能平台,目前仍然没有答案。
全世界都将绕不过中国机器人产业链?
回到Meta与傅利叶的合作,其实还有一个更有意思的问题:为什么是国产机器人厂商?
这个问题的答案并不复杂。在人形机器人本体这条赛道上,国产厂商已经形成了非常明显的领先优势,尤其是在硬件设计、供应链配套、整机制造和工程化迭代方面。
按照Omdia此前公布的数据,2025年全球人形机器人出货量约1.33万台,出货量排名前六的厂商均来自中国,包括智元、宇树、优必选、乐聚、众擎和傅利叶。虽然不同统计机构的产品口径和出货数据存在差异,但国产厂商在整机量产和交付上的优势已经相当清楚。
但更重要的是,国内已经形成了一套日渐成熟的人形机器人产业链。从关节执行器、减速器、灵巧手到整机设计、制造和调试,厂商能够以相对更低的成本、更快的速度反复验证产品。
Meta与傅利叶三个月完成Max原型,就是这种优势的一个缩影。对于Meta这样的科技巨头来说,AI模型、个人Agent和软件生态可以继续投入巨资自主研发,但要让这些技术真正进入物理世界,一套成熟、高效的机器人硬件研发与制造体系同样不可或缺。
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