在浙江濮院,一只编织袋也能成为“战利品”。
从乌镇到濮院,距离不远,话题却有了新的延伸:在乌镇,人们讨论互联网如何连接世界;在濮院,中国原创IP正借助互联网和数字技术,尝试让世界读懂中国故事。
11月4日,细雨中的濮院时尚古镇,青石板路泛着微光,乌篷船从水巷间缓缓划过。乍看,这里还是熟悉的江南水乡;走近了才发现,古镇里多了些不寻常的风景:游戏角色站上船头,动漫人偶穿街而过,年轻人举着手机,在一个个IP打卡点前留下合影。
在国产3A游戏《影之刃零》展区,两台试玩设备前排起了队伍。刚体验完的陈先生,肩上挎着一只印有游戏画面的定制周边袋,满脸兴奋。
“15分钟试玩就送周边袋?”记者问。
“对。”
记者看了看袋子,又看了看他,显然,这份快乐并不需要太多解释。
“你去试试,很好玩的。”陈先生热情推荐。听说记者自认是个“手残玩家”,他还给出了一个相当豁达的建议:“没事,那就一直‘殒命’好了!”
一场游戏试玩,一只周边袋,几句轻松的对话,构成了濮院这个雨天里颇为生动的一幕。对于真正热爱一个IP的人来说,吸引力从来不只在于玩一局游戏、拿一份周边,更在于能走进它所构建的世界。
在CPOPwave沉浸群像展的登录大厅,记者又遇到了两位专程赶来的大学生。来自浙江机电职业技术大学的范同学喜欢《原神》,林同学则是《燕云十六声》的忠实玩家。为了这次打卡,她们从海宁出发,辗转公交和地铁,单程就花了不少时间。
“原神牛!”聊到喜欢的游戏,林同学毫不犹豫地替朋友打起了广告。
她自己则更愿意聊《燕云十六声》。在她看来,这款游戏不仅有浓厚的中国风,海外版本也有不同的服饰设计和审美表达。“海外版有一些西洋骑士主题、埃及法老风格的衣服,都做得很好看。”
同一款游戏,在不同市场呈现不同的审美选择,却都保留着鲜明的中国文化气质。这样的细节,恰恰折射出中国原创IP走向海外的一种新思路:不是简单地把内容翻译成另一种语言,而是让不同文化背景的玩家,都能找到进入故事的入口。
这也是CPOPwave值得关注的地方。
作为聚焦中国潮流IP全球传播的年度融媒体文化项目,本届CPOPwave将《原神》《绝区零》《燕云十六声》《鸣潮》《影之刃零》,以及《藏海传》《浪浪山小妖怪》等游戏、影视、动画领域的原创IP汇聚到濮院。水巷、街巷、院落都成为展示空间,观众领取登录护照,在不同展区打卡集章;偶遇人偶巡游,可以停下来合影;遇上喜欢的作品,还能参加试玩、主创见面会和跨IP对谈。
古镇不再只是展览的背景板,而成了IP故事的一部分。年轻人带着对角色的热爱而来,也在真实的街巷中,与屏幕里的虚拟世界发生连接。
从单个作品在海外走红,到不同赛道的中国原创IP集中亮相,CPOPwave呈现的,是中国文化出海正在发生的变化。11月3日举行的中国潮流IP全球对话,还围绕IP全球化运营、跨媒介融合、AI赋能内容生产等议题展开讨论,并发布《中国潮流IP出海报告(CPOPwave2026)》,为这股热潮提供更系统的观察。
文化出海,当然不只是把一个游戏推向海外、让一部影视作品被更多人看见。它更关乎一个故事能否被理解,一种审美能否引发共鸣,一份文化认同能否在不同语言和生活习惯之间生长。
雨还在下,濮院的年轻人却没有散去。有人追着人偶合影,有人排队等待下一轮试玩,也有人举着刚抽到的明信片,认真研究下一站去哪里。
一只周边袋或许装不下中国文化的全部,但当越来越多年轻人愿意为中国原创IP奔赴一座古镇、走进一个故事,这些看似轻巧的热爱,正在汇聚成中国文化走向世界的力量。
原标题:《乌镇“网事”|一只周边袋里的中国IP,正走向世界》
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