据TechPowerUp报道,11月5日刚在Switch 2发售的《塞尔达传说:时之笛 重制版》,三天后就被移植搬到了PS5和iPhone 17 Pro Max上,两端目前都只是能启动、能走几步的技术演示,离正常游玩还有距离。

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PS5端的成果是基于Eden的Switch模拟器的PS5移植版。在12.40固件上,游戏能读取存档,林克可以走出小屋进入科奇里森林,帧率大约15到20FPS,但几分钟后就会内存耗尽,森林里出现浓重白雾和几何缺失。

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作者自己形容它“远未达到可玩的程度”,并称补丁由Claude编写,着色器部分大量借用了Lichii分支的成果——正是Lichii让这款重制版在发售当天跑上了PC。

iPhone端的开发者展示了游戏的科奇里森林在iPhone 17 Pro Max上运行的效果。据他所说,最难的是运行内存:游戏需要约9GB,而单个iPhone应用上限为8,192 MB。

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他声称自己的方案保住了画质,并称这套方法不限于《时之笛》,理论上能把任何Switch或Switch 2游戏带到iOS、iPadOS、Apple TV、Android和HarmonyOS。不过他尚未公开发布。

这也不是iPhone上第一次出现Switch 2游戏。在该主机首个破解公开后不久,《马里奥赛车世界》就曾在一台iPhone上启动。报道同时指出,两者目前都不是玩这款游戏的实用方式。

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需要说明的是,上述帧率、内存占用与运行画面均来自开发者自述和其公开仓库,任天堂与索尼尚未就此回应,相关数据仍待独立核实。