《GTA6/侠盗猎车6》PS5预载开放后,社区在下载内容中发现,基础PS5与PS5 Pro版本可能存在专用资源差异。不过,这些文件目前还不足以证明两种主机的实际画质差距。

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玩家Lucas7yoshi表示,文件中的“bvh4”和“bvh8”对应两套不同的光线追踪数据。基础PS5的Story相关集合约为64KB,PS5 Pro对应部分则约为223.5MB。BVH是一种用于组织三维几何信息、加速光线追踪计算的结构,因此数据体积差异并不等同于采用了更高分辨率纹理。

分析者推测,额外数据可能涉及精度更高的三维模型,甚至可能与主要角色露西亚或杰森有关,但其实际用途仍无法确定。现有数据只能说明游戏可能针对PS5 Pro进行了增强,具体增强项目、运行效果以及最终画面差距均无定论。

Xbox Series X版本尚未经过同等程度的数据分析,也可能包含自身的增强内容,因此不能据此判断不同主机平台的优劣。额外光追、角色模型升级及“PlayStation版本更好”等说法目前仍属推测,性能、分辨率、光追效果和平台差异仍需等待Rockstar说明或正式推出后的技术测试。