索尼PlayStation官方今日宣布,QSSR技术即将登陆《漫威蜘蛛侠2》《控制:共振》《The Finals》《ARC Raiders》等多款游戏,相关更新将在未来几周内陆续推出。
QSSR基于PS5 Pro所采用的PlayStation光谱超分辨率技术(PSSR)构建,能够相比传统超分辨率技术提供更清晰的细节、更干净的边缘表现,以及更加稳定的画面。由于QSSR与PSSR采用相同的接口,因此对于已经支持PSSR的游戏而言,整合这项技术也更加方便。
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开启QSSR效果展示
索尼还公布了部分游戏开发商对QSSR的评价。
Insomniac Games表示:“在《漫威金刚狼》中成功整合QSSR并取得出色效果后,我们决定也将这项技术引入《漫威蜘蛛侠2》,相关更新现已推出!我们非常期待玩家重新回到这款2023年推出的作品中,体验QSSR带来的画面稳定性和清晰度提升,而且无论是在画质模式还是性能模式下,都能感受到这些改善。”
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Remedy Entertainment也将为PS5版《控制:共振》加入QSSR技术,进一步改善画面稳定性和细节表现。开发团队表示:“很高兴看到PlayStation为PS5带来了与PSSR在PS5 Pro上实现的类似技术飞跃。QSSR能够让《控制:共振》的画面更加稳定,细节也更加清晰。我们一直与索尼密切合作,相关更新预计将于12月推出。”
索尼表示,与PS5 Pro升级版PSSR一样,QSSR同样源自与AMD持续合作的Project Amethyst项目。这也是双方共同研发成果持续惠及不同平台玩家的又一个例子。
目前,开发者对QSSR的探索才刚刚开始。索尼期待未来几个月继续与游戏开发团队合作,为更多PS5游戏引入这项技术。
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