今天继续为大家带来《魔兽世界5.4测试服星辰公会25人团队副本测试攻略视频。今天即将呈现的是围攻奥格瑞玛(不是暴风城!)的3号BOSS诺鲁什。视频解说依然是国服知名暗牧——萌萌的哀绿。

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伊墨苏斯 堕落的守护者 诺鲁什 傲之煞 迦拉卡斯 钢铁战蝎 库卡隆黑暗萨满
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纳兹戈林将军 马尔考罗克 潘达利亚战利品 嗜血的索克 攻城匠师黑索 卡拉克西英杰 地狱咆哮

解说视频:

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诺鲁什

3号诺鲁什

难度:简单

配置:2-3坦 6-7治疗

在和诺鲁什对话以后,玩家会被吸取一些腐蚀值形成一个腐蚀混合物,并且构建一个封闭的区间,而这个腐蚀混合物就是本场战斗我们要对决的BOSS了。

战斗的机制有点类似雷电的8号,我们一开始打BOSS是会有减伤的,不是全额的伤害。战斗开始时我们有个能量条叫腐蚀值,腐蚀值越高,对BOSS造成的伤害越低,腐蚀值到0的时候,我们打BOSS是有加成的,治疗也有治疗加成坦克也有额外免伤加成。我们要做的,就是净化自身的腐蚀值,让他清零,然后再进行战斗。

通过点击场地四周的宝珠能进入内场,内场是一个类似试炼一样的场地,坦克治疗DPS需要分别通过自己的试炼,才能把自身的腐蚀值清零。这场战斗就是一边打BOSS一边轮流安排人进门清腐蚀值,最后让大多数人都清零后再打进P2。

腐蚀值 对BOSS的伤害

0 +25%

25 0%

50 -25%

75 -50%

100 -75%

内场

!

战斗需要玩家进入内场挑战试炼,来清除腐蚀值,我们可以通过点击场地四周的像光球一样的东西来进入内场。

在DPS 的试炼中出现的所有小怪, 无论击杀与否, 在试炼结束时都会被放到外场要重新打一次.

治疗的试炼如果失败则会放出一只大怪到外场

坦克的试炼:自信的试炼

坦克 试炼:存活1分钟或者将大怪干死

挑战成功获得buff:增加15%免伤

投掷腐化:读条30W伤害,要打断。

泰坦猛击:歼灭,躲开。

腐蚀爆炸:20W AOE

穿透腐蚀:40W物理伤害,无法被吸收。

坦克试炼难度不大,进去之后躲开歼灭,打断投掷腐化,保持自身最大的常规回避/减伤/自疗即可。

治疗的试炼: 信赖的试炼

治疗试炼: 帮助NPC在1分钟内把大怪干死

挑战成功获得buff: 增加30% 治疗量

冷嘲热讽:AOE的DOT,随便加加;

绝望深渊:黑圈,躲开;

纠缠腐蚀:魔法,驱散。

治疗试炼难度一般,进去之后加好几个NPC,NPC是血越多DPS越高,驱散好蓝圈,躲好黑圈,然后输出BOSS。

DPS 的试炼: 冷静的试炼

DPS 试炼: 一分钟内清场

挑战成功获得buff: 移除伤害降低效果, 增加对BOSS 本体25%DPS

DPS的试炼会根据你当前的腐蚀值来决定内场刷怪情况的。

基本都是出现一个大怪(腐蚀具象)和若干小怪(腐蚀精华)。

大怪会一个歼灭,躲开就行,可以无视,小怪很烦人,会一个正面偏斜的盾,必须要绕到他后面打,特别恶心,需要规划好移动时候的瞬发技能。小怪还会对着你所在位置biubiu你,所以要一直动不要停。

外场

!

BOSS

盲目憎恨

眼线,和雷电王座那个眼球君一样,不会秒人但是很痛。

怒意宣泄

BOSS打坦克是很痛的很痛,他会一个物理伤害叫怒意宣泄,伤害60W并且会给坦克上个易伤,CD20秒持续1分钟,由于考虑到进门,我们这里用3个坦克,3-4层一换坦。

冰霜恐惧

伤害光环,伤害会随着BOSS血量降低而增加,比如起始是每三秒7W5,等到后期基本就是每三秒20W左右了,也是主要的治疗压力.

崩裂

当BOSS的生命值到达50%的时候BOSS开始崩裂,从50%开始BOSS每掉10%的血量都会在场地内产生一个大怪。

大怪和小怪

!

对所有大怪和小怪造成的所有伤害都会复制给BOSS。

大怪: 腐蚀具象( 高压力)

一出现就会开始AE全场,控制他也没用照样会AE,大怪死掉后尸体会有滩紫水,需要有人踩上去才会被吸收。踩上去的人会增加25点腐蚀值,如果没人踩上去那么紫水会继续AE全团,几只大怪同时在场上的时候是团队高压力的时间点。

小怪: 腐蚀精华

会对BOSS丢煤球,煤球接触到BOSS的话BOSS会叠加5%伤害增加的BUFF,需要玩家挡在小怪和BOSS中间。

战斗流程:

!

战斗前期:

由于战斗前期,腐蚀值没清零的时候我们打BOSS是有减伤的,不划算,这个战斗有个机制就是你对ADD造成的伤害都能复制到BOSS身上。所以初期腐蚀值高的时候就不要碰BOSS,以多目标清ADD为优先。等到腐蚀值清空了,身上获得了伤害加成buff再来打BOSS。

战斗后期:

BOSS50%血开始,每掉10%血会召唤一只大怪。

又是大怪又是伤害超高的冰霜伤害的光环AOE,团队压力也是非常大。爆发技能RUSH技能免伤技能都开开。普通模式来说只要全团清好腐蚀值,带着伤害加成治疗加成来打RUSH是非常安逸的。

进场的分配:

!

开荒的时候最常见的就是这里进门的交接出问题,门刷了很久都没人进,白白浪费时间。

安排进门顺序也是战斗的一个要点,一次进去太多DPS的话,外场就会放出一大堆怪来,团队就崩溃了。即使战斗初期也很容易灭团,所以我们要控制外面刷新ADD的数量,也就是控制一次进去的DPS职业的人数。简单的进门例子:

1.坦克 DPS治疗 治疗;

2.坦克 DPS DPS 治疗;

3.DPS DPS 治疗 治疗;

4.DPS DPS 治疗 治疗;

5.坦克 DPS DPS DPS;

6.坦克 DPS DPS DPS;

7.坦克 DPS DPS DPS;

前期主要进坦克治疗,让他们先获得免伤加成治疗加成,后期再多进DPS,这样一次刷出来很多怪也不会很有压力了。总之每一轮进去的DPS数量别超过2个,如果超过了必须要安排一定的免伤技能。

每次安排踩大怪紫水的人就是马上要进内场的人,踩完就进去,然后一次性清零。

战斗要点:

!

1.躲好眼线;

2.注意场上每个小怪的位置,及时帮忙挡球和控制;

3.注意场上大怪位置,快死亡第一时间躲开,由事先安排好的人去踩水;

4.治疗在外场有大怪的时候注意治疗,压力比较大。进内场后注意驱散debuff和对怪的输出;

5.坦克在外场注意换坦,BOSS打坦克很痛。进内场后注意自保,打断,开免伤;

6.DPS在外场注意前期优先清小怪,清完腐蚀后再主打BOSS。进入内场合理分配跑位路线。

作者:萌萌的哀绿