玩家之间能达成普遍共识的事情极为罕见。毕竟,玩家群体的形成很大程度上基于对特定主机、独占游戏乃至游戏公司的忠诚。尽管如此,你很难找到不喜欢《刺客信条4:黑旗》海战元素的人。
外媒thegamer表示,粉丝们对舰船战斗的热情如此之高,以至于多年来一直恳求育碧制作一款以舰船战斗为核心的完整游戏。遗憾的是,最终这款游戏定名为《碧海黑帆》(Skull & Bones),但粉丝们对舰船战斗的热爱这一核心诉求依然成立。
事实证明,最初出现在《刺客信条3》中的舰船元素,原本计划在这部前作中发挥更重要的作用。然而,由于担心一切无法顺利推进,这一计划被搁置了。
在创意总监亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)接受游戏媒体PC Gamer采访时,他分享了一些背景故事,正是这些原因导致该元素在《刺客信条3》中沦为次要角色。
“当时所有人都担心(舰船相关的)技术无法实现,”哈钦森(Hutchinson)表示。
“团队不能把所有希望都寄托在一件事上,所以必须做出抉择。”
“因此,它不能成为主线剧情的重要组成部分,因为我们不确定它是否能成功落地,”哈钦森(Hutchinson)说,“而当它最终呈现效果很棒时,我们都会觉得‘太出色了’。”
该元素未能成为核心,源于一种老旧的开发模式——一款游戏的Alpha、Beta和最终版版本会接连推出,几乎没有留下任何可供权衡决策的空间。
最终,育碧确实实现了玩家们的航海梦想,但试想一下,如果舰船元素在《刺客信条3》中发挥更大作用,这款游戏将会变得多么不同,这一点颇为耐人寻味。
thegamer称,《黑旗》即将重制,这早已是业内最公开的秘密之一。相关的暗示、确认与否认反复出现,令人不厌其烦,但现在看来,这款重制版游戏的推出似乎已无悬念。
无论重制版何时发售——预计将在4月及以后的某个时间点——它都将为粉丝们提供一个重温《黑旗》世界中所有精彩海战以及伴随其间的海歌的机会。
鉴于其重制版的性质,我们很有可能能够充分体验育碧最初的愿景,即便此前关于重制版是否推出的反复拉扯令人恼火,但这一前景本身就相当令人兴奋。
你觉得舰船元素没成为《刺客信条3》核心是遗憾还是庆幸?如果《黑旗》重制版上线,你会第一时间入手重温经典海战吗?欢迎在评论区聊聊。
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