Thomas Megel把一个微缩桌面游戏模型,小心地放在了一块镜子上。那块镜子,就是他的转盘。就这样,他启动了自制的OpenScan Mini机器,准备做一件事:一次扫描,同时看到模型的正面和底部。结果很让人惊喜。

摄影测量,这个词听起来有点绕,但做法其实你我都试过:给一个东西拍大量照片,交给软件,它就能拼出一个3D模型。不过这里有个绕不开的坎——相机能拍到的,才扫得出来;藏在下面、背面的,那就是盲区。你总没法把手伸到模型底下去拍吧。

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镜子,就是他找的解法。把模型搁在镜面上,机器一开,镜头里就同时出现了两个影像:一个是真实的模型顶面,另一个是镜中完整的倒影,连底部细节都露出来了。最后生成的扫描文件里,没有空白,只有一个物体和它的镜像,紧贴着,像是在一张底片上曝了两次光。

平时碰到扫描不全的模型,大家都习惯分几次扫,再手动对齐、拼合。多一步,就要多调一次位置,多一次误差。但这一回,镜像和实物在同一个坐标系里诞生,软件甚至能自动把两个影像分开、对齐、合体,因为镜面的位置是精确知道的。一次采集,两份信息,省了来回翻腾的力气。

说到底,这还不算一个定型的方法,更像是一个让人眼睛一亮的实验。Thomas还在调整细节,也乐意听听别人的点子。3D扫描本不是什么新玩意,摄影测量的想法一百多年前就出现了,现在用手机随手就能拍。可就这么一点镜子的介入,让一个老工具又冒出了新的可能。

有时候,一个巧思比一堆设备管用。你下次扫描,也许也可以试试,把那个看不全的角落,交给一面镜子。