今年早些时候,乐高推出了首批搭载其智能积木技术的套装。随着星球大战系列已面市一段时间,下一波以宝可梦为主题的积木也即将到来。我们在这批新套装本周末正式发售前,提前上手体验了一番。乐高在兑现技术驱动交互式世界构建的承诺上,似乎正渐入佳境。
与星球大战系列类似,乐高宝可梦智能玩乐联名分为两种搭建类型。一类是一体化套装,自带一块或多块智能积木;另一类则是智能玩乐兼容套装,可与其他套装互动,但玩起来所需的那块智能积木得从别的套装里找。不过,宝可梦系列最大的不同在于,这次乐高更深入地借用了该系列电子游戏的根基。
举例来说,当你把一块智能积木放进宝可梦里,它就会发出声音,并和其他兼容设备产生交互,这一点并不出人意料。如果你把它搁在一旁足够久,它甚至会入睡,发出令人捧腹的鼾声。把两只内置智能积木的宝可梦摆在一起,它们会互相聊天并作出反应,仿佛《宝可梦》动画场景在现实中上演。
互动玩法还不止于此。如果你用手抓着两只宝可梦,让它们反复撞在一起,它们会进行对战。乐高的智能积木会考虑到属性克制以及每只宝可梦的HP值等因素。一场小规模遭遇战结束时,落败的一方会晕倒。当然,就像游戏里一样,如果你想治好一只宝可梦,可以给它一瓶伤药来恢复生命值。
如果你铁了心要成为最顶尖的训练家,还可以使用某些套装中那些可与智能积木联动的训练器材,来提升你的宝可梦属性。这种深度的互动,对把玩这些乐高套装的方式产生了巨大影响。玩星球大战系列时,你可能更多觉得自己像个导演,在演绎或重现电影里的某个场景。而宝可梦系列则成功提炼出了游戏的精髓,并将那种体验转化成了可拼搭的积木。这有种奇异的魔力,尤其是对心怀训练家梦想的年轻玩家而言。
再看这些套装本身。如你所料,首发阵容包含大量初代151只宝可梦中的角色,但也有来自后续世代的粉丝心头好,比如烈咬陆鲨、大牙狸,以及第九世代的新手包。有些套装描绘了此前剧场版电影中的标志性场景,比如超梦的实验室突围;其他一些则只是展现一小群宝可梦尝试玩得开心的情景。我也非常欣赏乐高在这些套装中加入的部分额外巧思。你可以拼搭一个兼容智能玩乐的三明治,用来喂食你的宝可梦,让它们保持好心情。
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