今天刷到 Project Motor Racing 更新 2.2.1.0 的消息,第一反应是——这版本号看着挺正经,内容却像是给下周的大菜先摆好盘子。官方说得很直白:这次更新主要是为了迎接 9月15日 登陆全平台的 V8 Power Pack,把该塞进去的东西先塞进去。
所以问题来了:一个"准备型"更新,到底准备了什么?我按原文把重点拆成几条,想省时间的直接往下拉。
这次更新到底加了什么
按原文的说法,2.2.1.0 本身的核心任务就是添加即将到来的 DLC 所需的内容。换句话说,它不是那种改平衡、修 bug、调手感的常规补丁,而是提前把 V8 Power Pack 的底子铺好。至于具体改了哪些细节,原文没展开,我也不替它编。
真正的主角是那个包:九台 V8 赛车,分布在三个不同组别里。这个数字不算小,尤其是对一个以拟真为卖点的赛车游戏来说,一次塞九台车,够玩家在车库里翻半天了。
九台车,三个组别,跨了三个时代
原文给的覆盖面挺有意思,从现代澳大利亚房车、当代美国赛车,一路到经典美国公路赛车。也就是说,这个包不是单一赛事的补充,而是把不同年代、不同地域的 V8 机器凑到了一起。
配套的赛道也定了:Michelin Raceway Road Atlanta。原文的说法是,这条赛道就是"让这些马力派上用场的地方"。翻译一下——车给你了,场地也给你了,剩下的看你自己。
这些车有个共同点:都不太好开
原文特意强调了一点:虽然这些车来自不同年代,但共性很强——
- 都是大排量 V8 发动机
- 都是后轮驱动
- 没有牵引力控制
- 没有 ABS
- 也没有那些"更宽容的赛车"上常见的其他电子辅助
说白了,就是把电子保姆全撤了,把活儿交回给驾驶员。原文的表述是"让焦点保持在车手身上",同时给玩家一个混合口味:老派美国肌肉车、现代美国 V8 机器、还有当下的澳洲 V8 Evo 赛事车。
看到"没有 ABS、没有牵引力控制"这几个字,我大概能想象到评论区会是什么画风了。这类设定在拟真圈里向来是双刃剑:硬核玩家觉得这才叫开车,手残玩家可能第一圈就上墙。原文没提难度选项,也没说会不会有辅助开关,所以这块暂时是个问号。
时间线捋一下
- 今天:2.2.1.0 更新上线,为 DLC 铺路
- 9月15日:V8 Power Pack 登陆全平台
- 包内内容:九台 V8 赛车、三个组别、Road Atlanta 赛道
另外原文还提到,这次更新会为 V8 Power Pack DLC 添加新的赛事活动。也就是说,车和赛道之外,还有配套的比赛内容,不是单纯丢几台车让你自由跑。
一点玩家视角的小吐槽
说实话,这种"先更新、后上包"的节奏现在挺常见,好处是 DLC 上线当天不用再等一个大补丁,坏处是这次更新本身对不打算买包的玩家来说,感知可能不太强。原文也没说 2.2.1.0 有没有顺带修点什么,如果只是纯铺路,那这波更新对纯本体玩家来说,大概就是"更新了个寂寞"。
不过九台 V8、三个组别、一条 Road Atlanta,这个内容量摆在这儿,喜欢大排量后驱的玩家估计已经在算日子了。至于没有电子辅助这件事——是卖点还是劝退点,等 9月15日上车了才知道。
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