一款倾斜操控的平台游戏,把"摔下去"这件事直接给小孩屏蔽了。

小孩模式:云朵把危险盖住了

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这款叫 Marupoyo 的游戏,核心玩法很简单:玩家倾斜手柄,让一只圆滚滚的小鸡在单屏关卡里滚来滚去,避开水和岩浆,一路收集玉米直到终点。它给自己的定位是——对年幼的孩子足够友好,同时对不是小孩的玩家也足够有挑战,让他们愿意去尝试游戏里所有能达成的东西。

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友好体现在哪?游戏里有一个儿童友好模式,会在危险区域上方加一堆云朵,这样一来小孩实际上根本掉不进去。这个设计思路很直接:不是把难度调低,而是把"失败"这个结果从孩子的体验里拿掉。

关掉云朵之后,挑战才刚开始

但如果你不在儿童友好模式里,就得盯着自己的每一次滚动,确保危险来的时候能接住。游戏里有一些小转折:阵风、会移动的方块,还有会把你弹起来的蘑菇。玩家在摸索和推进的过程中会面对不少挑战,而这些内容分布在 120 个色彩鲜明的关卡里。

游戏里还有可以救出来的不同小鸡,它们会跳舞、会笑,同时给你一些可以跟着看下去的剧情碎片。这些不同的小鸡之后可以成为你操作的角色,也就是说你能变成这些曾经走散的兄弟姐妹。作者表示自己喜欢不同皮肤带来的变化,也喜欢随着游戏推进被解锁的那些剧情碎片。

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倾斜操控,像是为这个游戏量身定做的

关于操作方式,作者认为倾斜操控和 Marupoyo 配合得恰到好处——这款游戏本身就是围绕这个概念做出来的,所以未来它在 Nintendo Switch 上会怎么表现,值得看一看。

作者是在 Gamescom 上得到机会试玩了 Marupoyo 的 demo。目前游戏还没有确定的发售日期,不过现在可以在 Steam 上把它加入愿望单。

一只滚来滚去的小鸡,一层替孩子挡下失败的云,120 个关卡和一群等着被救回来的同伴——这款游戏想做的事,或许比看上去要多一点。