摘要:Ars Technica通过对SteamOS 2.0和Windows 10的游戏性能表现进行了比较,结果发现目前来说,在运行基于Linux系统的Steam OS 2.0系统的游戏相比采用Windows 10的游戏仍有着显著差距,运行性能远远不如Windows。

根据外媒记者接触Steam OS开发游戏的人员表示,由于Linux平台上显卡驱动,OpenGL工具以及游戏引擎这三方面均无法与成熟的Windows游戏开发环境相比,导致游戏优化工作非常困难,尤其对基于DirectX开发的游戏来说。

这些游戏的差距不仅体现在第三方厂商开发的作品上,Valve社自家开发采用Source引擎的作品也有着显著差异。

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