最近,Reddit 论坛上出现了一场颇具话题性的讨论:“你见过或经历过最琐碎的退坑原因是什么?”。

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在这条帖子下,玩家们纷纷分享起那些听起来离谱、却又真实存在的退游瞬间——有人因为游戏里的字体设计太难看、看久了眼睛不适,干脆直接弃坑;也有人因为注册账号流程过于繁琐、要填的信息太多,在还没真正开始玩之前就失去了耐心。还有玩家提到,新手教程太啰嗦、UI 排版不顺眼,甚至角色走路姿势不对,都成了压垮体验的最后一根稻草:

最高赞的回复之一提到了:一定要长按才能执行的操作!

值得注意的是这条回复说的并不是按住以“全自动”,而是许多游戏中采用的“防误触”机制,一定要长按一个键才能执行某项操作,相信育碧游戏玩家对此绝对不会陌生。

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此外还有:玩游戏之前一定要让我注册一个账号,但我本来就有账号啊!

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还有玩家提出的点更符合“琐碎”的主题,例如有玩家说:“轻推摇杆不能慢走!”

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甚至还有口碑很好的《辐射3》和《辐射:新维加斯》因为字体原因被一些玩家拒之门外!为此有玩家不由得吐槽:“跟帖子的主题实在太贴切了,恭喜。”

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此外,不能暂停的单机游戏也被有的玩家嫌弃:

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有人提出限时推出的饰品,也被许多玩家共情:错过了就没有了!让人又爱又恨:

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“为什么游戏启动一定要看一下工作室和发行商还有那游戏引擎的展示呢?”但这么说的话几乎没有游戏可以幸免了!

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此外还有玩家因为自己不喜欢的演员出演过一个游戏而“恨乌及屋”,还有人因为游戏制作人素质差而讨厌他的游戏,诸如此类还有很多很多……

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你有那种很“琐碎”厌烦点吗?你会因为一款游戏在小方面不合你意而退坑吗?欢迎在评论区留言讨论