《生化危机9:安魂曲》终于正式推出,游戏以其中一个最标志性的男主角为其中一大卖点,再配合全新女角格蕾丝,作为粉丝当然冲爆。
但如果你对这个系列没有太大认知,只是有一般的了解又不知道要不要体验一下,今天我就用最简单,不用预先做很多特别的背景研究的情况下,跟你讲讲这次游戏的玩后感。
如果你觉得你时间很珍贵,那简单一句, 这部游戏无论是画面玩法情怀故事架构上面,都足以满足各类游戏玩家的胃口,买就完事了!但如果你有一点时间的话,我们也都可以针对着不同部分去讲讲。
游戏这次的动画过场方面依然有着顶级水平,无论男女主角造型都能非常吸引玩家,特别是里昂的造型有着全新的感觉。
故事起初会有种回归传统的方向,以悬疑及一定的生存玩法去让玩家投入气氛,游戏预设格蕾丝会使用第一人称模式,而里昂会使用第三人称,作为官方提到的恐怖气氛担当,格蕾丝在游戏最初期有着极低的弹药数、血量,甚至走两步路都会发出惊恐的叫声,会有一定恐怖气氛。
但正所谓所有恐惧都是来自于火力不足,游戏初期格蕾丝的子弹数少得可怜,有时候在地上捡到的都只有一两颗,而身上面的背包只有八格,如果你购买了豪华版有一些强化道具给你,但这些强化道具又会在初期占据了你的背包位置,所以在这个时候都有一点两难。
但在一段时间后玩家可以解锁到收集血液制作不同道具的系统,这个系统可以帮玩家制作本身缺乏的弹药、回血道具,甚至是角色强化药剂都可以合成,当你开始升级到一定水平,原本游戏初期为你带来的恐惧感也都会大大减少。
而里昂方面,官方说他是动作担当,起初我都只以为他会有更高的火力,又或者更加容易捡到子弹,但这次游戏加入了一个求生斧头,让里昂可以进行超强体术连击,哪怕是游戏这次新加入的强化丧尸,格蕾丝的时候你可能需要打尽一排子弹才可以杀死一只,但到里昂的时候 , 两枪加一个体术就能直接送走它。
游戏会继续用不同的小故事又或者文件帮你了解这次的世界观,哪怕是你本身不了解又或者熟悉游戏,都不至于完全不了解前后关系。
游戏故事方面以一段一段篇章,穿插两位主角的不同时间点,不同段落你需要用的角色及身份任务都会不同,如果你是卡普空又或者老派游戏玩家,你会见到好多相同游戏的影子,但这次的游戏方面是尽量贴近玩家们想要的东西,不同角度的故事叙事,同时又有之前重制版系列的节奏,两个角色用不同的镜头节奏带出两位角色不同的气氛。
当然,基于时间问题我自己没办法玩完所有内容,所以二周目三周目等等元素我都未能够亲身去试,但是因为游戏都有很多不同的偷跑
这次的游戏不需要玩家在指定时间来完成游戏,变相要求玩家完成各种不同挑战,所以整体感觉大家可以玩出不同的花式元素,将两位主角的战斗技巧及走位发挥得淋漓尽致,变成一款另类爽游。
而当你解锁到无限武器模式之后,游戏就会变成另外一种体验,游戏中期更有一种完全另类的玩法,不剧透就只能讲到这, 大约4到5小时就会感受到了。
《生化危机9:安魂曲》对于铁粉来说,可能真的有点失望,但对于现代的绝大部份玩家,甚至只是针对大ip希望有新作,但又要有情怀,同时又要有一点点新元素的玩家来说,这次《生化危机9:安魂曲》基本上已经达到大部份要求。
无论是视觉、玩法、剧情都应有尽有,也都有着大家期望见到的种种大型战斗又或者多元素B场景,在种种层面上我都觉得是26年中必玩的作品,可能未必有那种不玩就亏了的感觉及刺激感,但作为一部满足大众玩家的3A级大作,这部游戏绝对是一部够稳,同时作为老粉丝也都可以见到满满情怀,新玩家可以感受到一部有深度的惊喜作品,所以我会说这次绝对是一部可以满足到新老玩家各种需要平衡的大作。
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