近日Pearl Abyss 工作室向数毛社(Digital Foundry)渠道公开了《红色沙漠》在 PS5 和 PS5 Pro 上的画质设置,并展示了与 PC 版的画质差异。根据官方公布的数据,两台主机的设置非常接近,尤其是在性能模式下。

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从参数上看,改动看似不大,主要区别集中在模型精度、后期处理效果、基础版主机更低的光照质量,以及更有限的光线追踪效果。

据数毛社分析,核心问题并不在设置本身,而在于最终画面表现。基础版 PS5 上游戏运行分辨率约为 1080p,使用较基础的放大技术,画面整体偏模糊,尤其是在 TAA 抗锯齿的影响下。就连界面也以该分辨率呈现,进一步降低了清晰度

PS5 Pro 上的情况则明显改善。虽然内部渲染分辨率不算很高,但主机通过更先进的 PSSR 缩放技术、更强的 GPU 性能以及 4K 输出进行弥补,最终画面更干净、更清晰。

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此次分析中一个值得关注的点是,硬件性能与图像放大技术,和画质设置本身同样重要。即便设置差异不大,实际画面提升却比看上去更明显。这也印证了当前的趋势:画面重建技术的效果,与原始渲染同样关键。

你觉得这种不同型号之间的主机的性能差距是可以接受的吗?你会为了更清晰的画质选择 PS5 Pro 玩《红色沙漠》吗?快来评论区聊聊~