3月25日,Epic Games官方官宣的裁员消息,像一阵突如其来的冷风,吹透了本就不算明朗的游戏圈。超过1000个岗位被裁,这场为了缓解财务压力的缩减,终究还是波及到了中国区团队,而最让无数玩家心头一紧的,是那个我们熟悉的“E宝”,确认离开了她坚守多年的岗位。

打开网易新闻 查看精彩图片

熟悉Epic国区的玩家,没人不认识E宝。她长期活跃在小破站——这个承载着无数年轻玩家与动漫爱好者的社区里,没有官方运营的距离感,说话接地气,待人又亲切,总能精准接住玩家的情绪,和大家像朋友一样相处。那些年,Epic国区的所有社媒账号,都是她一手带大的,从无到有,从冷清到热闹,每一条动态、每一次互动,都藏着她的用心。

打开网易新闻 查看精彩图片

我至今记得,几年前有观点武断地将游戏比作“校园毒品”,甚至称被取消学籍的学生九成与游戏有关,是E宝站出来,理性又有力地反驳了这种片面的说法。她没有生硬的说教,只是平静地提问:“没有科学论证就武断设立‘90%因为游戏’的结论,实在太不科学”,还一针见血地指出,若按这个逻辑,巨大的生活压力或许才是更该被关注的问题。那份清醒与温柔,不仅替游戏正了名,也让更多玩家记住了这个有态度、有温度的运营姐姐。

Epic的裁员,早有伏笔。自2025年以来,旗下旗舰游戏《堡垒之夜》的用户参与度持续下滑,公司支出远超收入,财报的压力像一座大山,让这家公司不得不再次选择大规模裁员——这已经是2023年9月之后,Epic第二次大规模缩减人员了。CEO蒂姆·斯威尼甚至在内部沟通中坦言,很抱歉再次陷入这样的境地,而裁员,只是为了维持公司的长期运营。

只是没人想到,裁掉的名单里,会有E宝。

打开网易新闻 查看精彩图片

她在个人账号里,平静地写下了告别。没有怨怼,没有抱怨,只有藏在字里行间的不舍:“Epic在国内的社媒都是我在做,我也在这次裁员的名单里,以后不能继续为大家服务了。”她提到,公司给了她一段缓冲期,不会马上离开,但也不会再更新所有账号,“毕竟要走的人,账号还是交给公司吧”。

“在公司工作多年,所有频道都是我一手带大的,没有感情是不可能的。”这句话,看得人鼻子发酸。就像亲手养大的孩子,如今要交到别人手里,那种不舍,或许只有真正付出过心血的人才能懂。但她还是笑着安慰大家,“人生不可能一成不变,总有一个又一个的节点。有时候是自己想改变,有时候是被人推着。但不管如何总要走下去”,最后还不忘祝大家幸福,感谢所有人这些年的支持。

消息传开后,小破站和游戏圈的评论区,满是玩家的惋惜与不舍。有人说,一开始如果没有E宝的抗压和用心运营,Epic国区根本不会有现在这样的口碑;有人心疼,连这样能力出众、又懂玩家的“神仙员工”都要裁,难免让人觉得公司少了点人文关怀;也有人安慰,以她的履历和能力,根本不愁下一份工作,其他公司说不定早就等着抢人了。

打开网易新闻 查看精彩图片

还有玩家感慨,这或许就是Epic始终难以追上Steam的原因。Steam之所以能稳坐PC游戏平台的头把交椅,从来不是靠单一的游戏福利,而是它构建的完整社区生态——玩家评价、创意工坊、好友互动,每一处都能让玩家感受到归属感,就像一个真正的“游戏家园”。而Epic,虽然常年靠免费游戏吸引玩家,却在社区运营上显得单薄,网络连接不畅、UI不够直观,再加上这次裁掉最懂中国玩家的E宝,难免让人心生遗憾。

作为常年逛小破站、关注游戏圈的动漫爱好者,看到E宝离职的消息,心里总有些空落落的。那些年,我们跟着她抢每周的免费游戏,看她和玩家插科打诨,看她温柔地回应每一个疑问,看她坚定地维护游戏圈的理性与温暖。她就像一个连接Epic和中国玩家的纽带,用自己的温柔与用心,化解了官方与玩家之间的距离,也给很多玩家的游戏时光,添了一份暖意。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏圈的寒冬或许还没过去,裁员的消息总会让人感到无奈与伤感。但人生本就是一场不断告别又不断前行的旅程,E宝的离开,不是结束,而是另一段旅程的开始。

那些她留下的温暖,那些和玩家相处的细碎时光,不会因为她的离开而消失。愿E宝前路坦荡,未来能奔赴自己喜欢的方向,做自己热爱的事情;也愿我们每一个人,都能在无常的生活里,像她一样,温柔而坚定地向前走。

江湖再见,我们的E宝。愿你万事顺意,前程似锦。

打开网易新闻 查看精彩图片