大的来了!DLSS4.5动态多帧生成终于上线了,本篇内容除了手把手教你怎么开启DLSS4.5之外,还会带来实用玩法,让玩家的游戏之路畅通无阻。

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开启DLSS4.5前置条件

首先玩家必须有一张GeForceRTX 50系列显卡,因为该技术属于RTX50系列独占。有意升级的玩家,可以选择映众RTX50冰龙系列,获得出色游戏体验。

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第二,玩家需要将NVIDIAAPP更新至最新版本,部分已安装的玩家如果打开软件后,弹出软件存在问题的窗口,可以在GeForce.cn官网中下载最新版本。

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紧接着打开NVIDIAAPP,将显卡驱动版本更新至595.97

DLSS4.5开启步骤

在步骤开始之前,玩家首先要知道自己想玩的游戏是否支持DLSS4.5的6倍多帧生成。

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在GeForce官网的新闻页面其中有一篇文章的底部是非常全面的表格,里面涵盖了所有支持6倍多帧生成的游戏及软件应用,这里仅放出表格部分仅供参考,带有[NV,6x]的则代表支持。

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咱们找来《杀戮空间3》这款游戏来进行步骤演示。

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打开NVIDIAAPP,点击左侧的图形选项,然后点击程序列表中的游戏,最后选择DLSS优设-帧生成模式。

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打开后,选择上方横向菜单的动态选项,可以看到有目标FPS和倍增器两个子选项,目标FPS可设置为最高刷新率,也就是玩家显示器的最高刷新率,倍增器则支持最大开启6倍多帧生成。到了这里,就大功告成了。

进阶玩法

让帧生成延迟更低

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再回到DLSS优设-帧生成模式的选项界面,可以看到目标FPS还可以进行自定义,说明玩家也能在保证帧数够流畅的情况下,调低帧数上限来获取更低的帧生成延迟。

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通常情况下,大型3A游戏并不需要极致的高帧率,帧率能够稳定120FPS就能全程跟手顺滑体验。因为DLSS4.5的动态多帧生成是以目标FPS为上限,也就是说如果性能够用的情况下,是不会无脑去翻6倍。

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在这种情况下,如果2倍多帧生成就足矣让玩家再该游戏畅玩了,那么帧率便无需追求最高,毕竟翻倍越多,延迟也会随之增加。

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举个例子,如果玩家的显示器是360Hz刷新率,那么在玩3A大作时,将目标FPS设定为165的体验肯定比360要好。这是因为165FPS已经足够流畅,强行上到360会导致延迟增加,体验反而可能更差。

通过映众带来的DLSS4.5动态多帧生成的正反手教学,相信玩家们已经知晓该如何针对自己的体验需求来使用它了。

消除性能焦虑

超级冰龙助力玩家满帧运行

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主流玩家想要完整体验DLSS4.5带来的革命性游戏体验,RTX50系列显卡必不可少,要论当下符合“长得帅、温度低、性能猛、价格夯”等多种需求,那非映众RTX5060 Ti 8GB超级冰龙莫属了。

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基于英伟达Blackwell 架构完整打造,原生支持DLSS 4.5 的全部核心功能,无论是动态多帧生成的全场景智能适配,还是6 倍多帧生成的性能跃升,都能在这款显卡上得到无阉割的完整释放。

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搭载4608个CUDA核心,核心加速频率高达2662MHz,配合8GB28Gbps GDDR7高速显存与448GB/s的显存带宽,为DLSS4.5的AI运算提供了充足的算力与带宽支撑,哪怕是在2K 分辨率全高画质+全路径光追的3A 大作中,开启6 倍多帧生成模式后,也能稳定保持百帧以上的流畅帧率,让玩家沉浸式享受光追游戏的极致视觉体验。

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