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有些游戏公司藏新作,跟藏私房钱一个德行——明明早就有了,非要等个"合适时机"才掏出来。

《地铁:离去》新作大概就是这种。4A Games 被曝下周公布消息,时间点卡得微妙:索尼 State of Play 发布会恰好在 4 月 16 日。虽然索尼提前打了预防针说"没有第一方独占",但第三方重磅炸弹向来是这类发布会的保留节目。

这个系列上一作还是 2019 年的事。六年过去,玩家对"核冬天+莫斯科地铁"这套组合拳的记忆,大概跟阿尔乔姆在辐射区里的能见度差不多模糊。新作据称要延续《离去》剧情,甚至可能重返地下铁——相当于一部美剧播到第四季,突然宣布"我们打算回到第一季那个废弃仓库拍"。情怀牌,但有用。

有意思的是,4A Games 并非没动过念头。2023 年前后他们试过一款开放世界新作,做完又砍了。游戏行业的"胎死腹中"比 Steam 库里的"从未游玩"还常见,但玩家不会知道那些没见过的风景。换句话说,我们现在等着的这个,是幸存者偏差之后的幸存者。

至于为什么现在公布?State of Play 的档期、系列六周年的空窗期、以及 4A Games 需要向母公司证明自己的紧迫性——三者叠加,构成了这个"下周见"的合理性。游戏发布会本质是注意力经济学,而索尼的舞台灯光,比自家推特账号的曝光效率高出一个数量级。

一位系列老玩家在相关新闻下的评论被顶到了前排:"只要别让我在地铁里再捡 200 个过滤面具,什么都好说。"