距离微软豪掷近千亿美元收购动视暴雪刚过去两年半,Xbox内部却因一场激辩而暗流涌动——是否要推翻当前的“全平台”策略,重新筑起独占的围墙。
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这场激辩的核心,是一场关于身份的拷问。Windows Central记者Jez Corden在播客中透露,Xbox内部正进行“非常非常重大”的讨论,核心分歧在于微软究竟想成为“以生态为先的平台公司”还是“以收入为先的发行商”。公司高层内部已认识到独占游戏的价值,但在公司未来定位上仍然犹豫不决。
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这场路线之争的导火索,是Xbox硬件正面临“无人问津”的尴尬。越来越多的高管认为,当《极限竞速:地平线5》在PS5上的销量甚至高于Xbox平台时,品牌价值正在被严重稀释。这种策略长期来看会对Xbox硬件和品牌造成伤害,甚至有观点认为长此以往,玩家将彻底失去购买Xbox的理由。财报压力与微软CEO纳德拉的亲自过问,也加速了Xbox新CEO阿莎·夏尔马推动改革的步伐。
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与此同时,Game Pass页面上“Xbox独占”标签的悄然回归,被玩家视为最直接的官方信号。然而,关于《光环》登陆PS5的计划以及《战争机器》等多平台项目的既定档期,都预示着即便策略急转弯,短期内也难以实现全面回撤。
这场争议至今没有定论。在“云游戏”逐渐模糊平台边界的今天,当隔壁索尼都开始重新“筑墙”,微软内部的分歧恰恰映射了整个游戏行业的集体迷茫——那个依靠硬件独占构筑生态的时代,真的能说回来就回来吗?
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