本周是第一赛季的第四周,来看看DPS数据吧!

DPS大秘境数据

数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。

#代表专精在其角色中的数值排名。

Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。

Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。

Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。

Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。

Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

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本周开始,DPS突出一个不平衡!与以往大秘境百花齐放的感觉不同,这一赛季目前大秘境几乎被5个DPS专精垄断了,也就是前五个。

前三名也和酒仙及奶德组成了目前最主流的国家队,而主流配置里,邪DK和恶魔术占据了大半江山,恶魔术更是成为了必带的职业。

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而恶魔术真的越来越夸张了,伤害条已经越来越离谱,这在以往是绝对没见过的事情!难怪有人调侃,这版本的大秘叫做恶魔术酒仙和他们的三个队友们!恶魔术搭配酒仙,再组另外三个队友,已经是目前大秘境的常态了!

不过这一切在下周会有所变化,下周12.0.5会进行一波大型的职业调整——魔兽蓝贴:12.0.5官方补丁说明!万字职业调整!涉及全部专精!

不过这次调整对恶魔术来说几乎没什么变化,但是有一些专精天赋都重做了,可能还是可以期待一下的。

玩家用手投票!

再来看看大秘境的专精热度,其实也可以看得出来,玩家的眼睛都是血量的,什么专精强,简单,什么专精玩的人就多。

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只有一个比较特殊的,就是冰法,冰法目前强度不算很高,但是玩家人数依然很多,兽王猎也是同一个道理,能想到的理由就是奶萨这版本不强,冰法和兽王猎作为嗜血位,需求量还是有的。

团本数据

团本数据就差的很多了,令人意外的是,通过WCL统计的伤害数据,增辉居然拿下了第一!不过大家插件里看到的情况肯定跟这个不一样,主要还是暴雪至今没解决增辉增幅这部分伤害的统计问题

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另外一些大秘表现不好的职业,例如暗牧,咕咕等,在团本里反而还可以。

不过还是喜欢看到以前那种百花齐放的版本,虽然这版本大秘确实也简单,啥职业打15层以下都不需要考虑强度,但是看到恶魔术大波次那种伤害数据,还是很羡慕啊!