各位玩家朋友大家好!今天是2026年4月26日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有Steam手柄最新信号,小马宝莉联动明日方舟等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

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重点关注:

1.Steam新测试:Steam手柄官宣的新信号

Steam手柄最新情报的前情提要二则:(1)与(2)。

Valve 于4月24日为 Steam 客户端测试版发布更新。本次最重要的新功能,是终于加入了无线手柄电量显示。

不少玩家猜测,这个功能的加入,可能是在为新一代 Steam Controller 的正式公布和发售做准备。

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现在,当无线手柄电量较低时,屏幕上会弹出提示通知。在大屏幕模式下,电池图标也会稳定显示在界面顶部栏中。此外,开发者还修复了手柄设置中的导航问题,并解决了此前快速访问菜单中电池状态链接无法正常使用的错误。同时,本次更新还修复了在搭载 Apple Silicon 处理器、运行 macOS 的设备上播放游戏原声音乐时出现的问题。

这一新功能已经被媒体在第三方设备上测试成功,包括 PowerA OPS 手柄。测试显示,通过蓝牙连接时,客户端可以正确读取并显示电量;但如果使用附带的无线接收器连接,目前可能仍无法正常工作。

类似的更新和修复内容,也已经同步加入到 SteamOS 的最新测试版中,适用于 Steam Deck 用户。

2.小马宝莉联动《明日方舟

在4月25日晚上的《明日方舟》七周年前瞻直播中,鹰角官方宣布了其与《小马宝莉》的联动活动。

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3.前高管谈索尼服务型游戏,直言这些决策是错误的

Sony 的服务型游戏战略并未按计划推进,前高管吉田修平也对此发表了看法。

时间来到2026年,索尼原本计划推出10款服务型游戏,但目前真正上线的只有少数几款。其中一款甚至成了“失败”的代名词——《星鸣特工》。不过也有成功案例,比如《MLB The Show 26》在美国首发时收入登顶;《失落星船:马拉松》表现也不错,在美国排名第4,销量约120万份。而《绝地潜兵2》则大获成功,在PS5和PC上线仅3个月销量突破1200万,成为PlayStation史上最畅销、增长最快的游戏之一。

不过,《星鸣特工》的失败代价巨大,索尼随后取消了多个服务型项目,包括几乎已经完成的《最后生还者Online》。公司还关闭了一些团队,例如《星鸣特工》的开发商 Firewalk Studios,以及最近的 Dark Outlaw Games。此外,曾制作《恶魔之魂》重制版的 Bluepoint Games 也被关闭。

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那前管理层怎么看这些变化?

最近,吉田修平公开谈到自己被 Jim Ryan 解雇一事,如今他在接受媒体采访时再次谈到了索尼战略转向的问题。

他说:“Jim Ryan 带来了重大策略变化,从专注第一方游戏,转向更大规模的运营模式。”

“索尼进行了大量投资,但结果不理想,现在不得不进行调整。这些关闭与取消项目,其实是在纠正之前的错误决策。”

吉田修平于2025年1月离开PlayStation,此前他在公司工作了31年,其中约6年是在Jim Ryan领导下度过。后者在2019年至2024年担任索尼互动娱乐CEO,主导了PS4到PS5的过渡,并借助疫情期间的消费增长实现了爆发式发展。

这些资金后来被重新投入,受到《堡垒之夜》巨额收入的刺激,索尼开始大举押注服务型游戏,但多数项目最终表现不佳。

目前来看,索尼正重新聚焦高品质的大制作游戏,同时减少服务型游戏数量,转向“少而精”的策略——毕竟 Bungie 现在也在同时运营《命运2》和《失落星船:马拉松》两款服务型游戏。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是苦柘,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。