《失落星船:马拉松》于今年3月登陆主机和PC平台,首发数周销量约120万份,目前累计可能已突破200万。开发商Bungie已确认将长期支持本作。
在接受GamesRadar采访时,创意总监Julia Nardin表示,团队已规划未来数年的剧情框架,但不会完全固定,玩家反馈将参与塑造故事发展。同时,Tau Ceti星球的核心背景已确定,后续会通过更新逐步补充细节。
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她还强调,本作会避免类似《命运2》因内容封存导致新玩家难以上手的问题,力求让玩家随时加入都能理解剧情,每个赛季都是新的入口。
在更新策略上,团队计划采用高频小更新,而非间隔较长的大型更新,以更快推出改进内容,持续优化体验。
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