《Gang of Dragon》是“《如龙》之父”名越稔洋在离开世嘉之后的首个全新作品,由名越工作室负责开发,知名韩裔男星马东锡主演。最初于TGA2025上首曝。
我们此前曾报道,彭博社爆料称,作为网易为缩减海外游戏开发规模的举措之一,网易将停止对名越稔洋所领导的工作室提供资金支持。
知情人士透露称,网易已为名越稔洋提供了5年的支持,但在了解到仍需额外追加70亿日元(折合人民币约2.99亿元)后决定撤资。之后,名越稔洋开始寻找新的投资方。
而不久之后,有玩家发现,名越工作室在毫无预警的情况下清空了其YouTube频道,删除了所有与工作室及《Gang of Dragon》相关的内容。尽管不久后又恢复了频道,但是却没有剩下任何游戏内容。
而近日,外媒ComicBook梳理了相关线索,详细解析了游戏的未来前景。
ComicBook认为,从纸面上来看,《Gang of Dragon》本该是一部“稳了”的作品,有着明星制作人名越稔洋操刀,本作甚至能成为《如龙》和《GTA》的完美融合。然而,在网易撤出且没有其他大型发行商接盘、为项目注入资金的情况下,《Gang of Dragon》最终面世的可能性正变得越来越低。
据介绍,除开此前需追加的3亿人民币预算,如果工作室想继续开发本作,还需要向网易支付额外的费用。
ComicBook认为,如果这款游戏最终无法与玩家见面,无疑令人惋惜。而现实问题在于,对于一家新成立的工作室来说,没有像网易这样的资金支持,或许很难承担如此高昂的开发成本。这也从侧面反映出,如今游戏开发费用的不断飙升,尤其是在3A领域。
另一方面,文章认为,尽管名越工作室是新团队,但显然希望通过高规格作品在行业中打响名号。然而,这样的野心也可能成为压垮项目的关键因素:失去主要投资方后,该项目对其他潜在投资者而言风险极高。
当然,也不排除另一种可能——有其他厂商接手团队完成开发,甚至理论上世嘉也可能将名越重新纳入麾下,把《Gang of Dragon》改造成一款正统《如龙》作品。但无论是哪种情况,都可能削弱这款作品原本独特的气质。
从“《如龙》之父”单飞创业,到资金断裂、项目生死未卜,《Gang of Dragon》的遭遇其实也在提醒一个问题——在当下动辄数亿成本的3A环境里,个人品牌与创意野心,真的还能撑起一款大型作品吗?如果是你,你更看重“作者表达”,还是“资本护航”?评论区聊聊你的看法。
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