巨人网络的财报,彻底刷新了人们对游戏公司的认知。宝刀不老,事实证明,史玉柱先生对于市场的敏感度,真不是一般人能比的。
4月27日,巨人网络发布2026年第一季度报告。报告期内,公司实现营业收入23.29亿元,同比增长221.70%;归属于上市公司股东的净利润10.80亿元,同比增长210.58%;经营活动产生的现金流量净额13.22亿元,同比增长507.43%。
这个数据,放在目前的任何一个领域和行业来看,都是非常亮眼的,营收利润比翼双飞,并且超常规的双飞,一飞冲天。
史玉柱是怎么做到的?一个古老的游戏公司重新焕发生机,并且产生了傲人的成绩,简单总结一下,主要是3点:超级爆款 + 老 IP 稳定现金流 + AI 降本增效。
先说一下功臣,帮助巨人网络实现业绩暴涨的核心爆点,是《超自然行动组》。数据显示,这个游戏去年上线以来,DAU 破1000 万、累计注册2 亿 +、截至 2026Q1 流水50 亿元人民币以上。
这款游戏的打款能力非常强,在苹果iOS 免费榜长期 TOP10,其中在畅销榜的最高成绩是冲到了第 4,同时,这个游戏还创造了2026 春节单日和 单月流水新高。
这款游戏的神奇之处,就在于其差异化的玩法,简单来说就是中式微恐 +“搜打撤” 轻竞技,另外这个游戏对玩家非常友好,特别是对新手,上手快、社交传播强。同时,AI也开始在巨人发力,据悉,AI 假人玩法落地,对局4 亿 +,这极大的降低了真人匹配压力、提升了留存率,用户不会因为玩伴缺失而不玩了。
接着说一下老IP的影响力,巨人网络的基本盘非常稳固,特别是征途 IP 矩阵,一直是妥妥的现金牛。数据显示,《原始征途》小程序年新增3000 万 +,月流水重回1 亿,这直接拉动了年现金流水 上扬了 18%。
另一款游戏,《王者征途》,年流水也稳定在7 亿左右。
最后谈一下,AI在巨人网络的巨大作用。借助AI,巨人网络实现了AI 全面赋能,同时达到了3个目的:降本 + 增效 + 创新。
据悉,在研发领域,2D 美术 AI 辅助生成占比80%+,这直接导致了研发周期缩短、成本下降。在运营方面,云原生架构支撑千万 DAU 并发,运营成本降20%+。还有上面提到的,AI 假人成为核心竞争力,提升对局体验与用户时长。
睿财经记者小结:
巨人财报好,原因是多方面的,究其原因,是我们之前提到的三点:爆款 + 征途 IP 现金牛 + AI 降本增效。正所谓成也萧何,败也萧何,对巨人网络来说,巨大的机遇 面前,也应该居安思危,那就是爆款之后,如果做好用户流存,是最重要的,因为任何一款游戏,都有游戏寿命 。
热门跟贴