今天刷到个消息,我盯着屏幕愣了三秒——Xbox Series X和Series S可能要涨价了。不是因为微软想多赚钱,是全球RAM shortage(内存缺货)这波直接把硬件成本给顶上去了。
消息源是YouTuber Moore's Law Is Dead,这老哥在硬件爆料圈算是熟面孔了。按他的说法,微软"完全没提前规划"("They didn't plan ahead at all"),现在还在观望原价Xbox的兄弟得抓紧了,要么价格要涨,要么直接断货买不到。这话听着挺狠,但细想也合理——内存缺货不是一天两天的事了,从手机到显卡都在承压,游戏主机迟早被波及。
更扎心的是,这波涨价可能不只是Xbox的事。同一位爆料人提到,AMD GPU的价格预计很快也要涨,Nvidia会稍微晚一点跟进。唯独PlayStation的价格不会受影响——索尼这是提前锁了供应链还是库存够厚,原文没细说,但Xbox玩家看了估计有点酸。
笔记本和手机的价格也可能在明年年中左右上涨。所以如果你最近正好想换设备,可能得重新盘一盘预算了。
说到这,我倒是想起另一件事——微软刚在印度上线了Xbox Cloud Gaming云游戏服务。这个时机就有点微妙:主机可能要涨价断货,但云游戏让你不用买硬件也能玩。服务分Essential、Premium、Ultimate三档,起价₹588每月(约合50块人民币),支持Xbox主机、PC、掌机、手机各种设备串流。
云游戏这步棋,现在看来更像是给自己留的后路。主机供应链不稳,至少还能靠订阅服务留住用户。对印度这种主机渗透率没那么高的市场,云游戏本来就是更现实的切入点。但对老玩家来说,"不用买主机"和"我想买但买不到/买不起"完全是两种心情。
最后说点实在的:目前这还是爆料阶段,微软官方没确认涨价。但内存缺货是行业共识,成本传导到零售价只是时间问题。如果你确实在观望Xbox,现在的价格窗口可能是短期内最好的机会——当然,前提是找得到现货。
至于我?作为一个还在用上一代主机的"等等党",这次好像等来了不太想等的消息。云游戏订阅是便宜,但延迟和画质终究替代不了本地硬件的手感。厂商们的供应链博弈,最后买单的还是玩家钱包啊。
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