乐高堡垒之夜奥德赛今天突然甩出个星战联动,曼达洛人和古古直接进场。我盯着预告片看了两遍,确认这不是去年旧活新整——2026年版本号明明白白写在标题里。

具体能玩到什么:新载具叫悬浮砖块(Hover Brick),可以拼;光剑能自己组装,不是直接捡成品;敌人也换了一批新的。曼达洛人和古古作为可操作角色加入,但预告片没提获取方式是直购还是肝活动。

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Epic这两年把堡垒之夜往"平台"方向做的意图很明显,乐高模式 Odyssey 本身就是个独立的大框架。这次星战联动选的是曼达洛人IP最热的角色组合,时间点卡在《曼达洛人与古古》电影2026年上映前,商业逻辑上说得通。

但有个困惑我没想明白:乐高堡垒之夜和星战游戏实在太多了。去年乐高星战天行者传奇刚卖了一波,EA的星战机甲新作也在路上,Epic自家还有星战联动皮肤常驻商店。同一个IP在自家生态里撞车,玩家会不会审美疲劳?

目前联动内容已经上线,免费游玩。有已经进去搭悬浮砖块的老哥可以讲讲,这次的光剑拼装系统跟之前的乐高星战游戏比,手感差别大吗?