生存游戏最折磨的是什么?不是深海巨兽,是满世界捡垃圾。《深海迷航2》这次给懒人发了福利——金属农场(Metal Farm),一个能让你"挂机收菜"的装置。

简单说,这东西就是个自动矿机。造好扔那儿,你该潜水潜水,该建家建家,回来直接收资源。对比前作满地图敲矿石,这设计明显是听劝了。

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不过别高兴太早。创意模式玩家随便造,生存模式得先解锁。具体怎么解?原文没细说,但按系列惯例,大概率是扫描碎片+攒材料的老套路。钛、铜、石英这些基础矿估计跑不掉。

有个细节挺有意思:这农场产的是"金属"而非特定矿石。这意味着它可能像前作的水培箱一样,产出是统一化的,省去了你跑不同生态区凑材料的麻烦。对前期缺货、后期懒得动的玩家都友好。

当然,懒人福利往往伴随着代价——占地?耗电?还是产出速度感人?这些得等实际上手才知道。但至少,开发商Unknown Worlds这次的方向是对的:少点重复劳动,多点探索时间。

毕竟,我买这游戏是为了看海底风景和吓自己一跳,不是为了当矿工。