据爆料人士TCMFGames透露,索尼似乎正在研究一套面向基础版PlayStation 5的“PSSR Lite”图像缩放技术。

目前,PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)仅用于性能更强的PS5 Pro平台,而所谓的“Lite版本”则被认为是为普通PS5量身打造的新方案。

爆料称,索尼此举的目标之一,是为了与AMD最新的FSR 4.1超分辨率技术竞争。

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由于Xbox平台能够通过相对简单的插件系统快速接入新的图像增强技术,因此索尼也在寻找办法,确保标准版PS5在画面表现上不会被竞争对手拉开差距。

据称,推动PSSR Lite开发的另一个重要原因,是索尼希望进一步扩大PSSR技术的用户覆盖范围。

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如果开发者发现这项技术不仅支持高端机型,也能覆盖初代PS5,那么他们会更愿意在游戏中主动接入该算法。这样一来,也能避免未来部分跨平台游戏在其他硬件平台上,因为采用了更先进的RDNA 2架构帧重建技术,而呈现出更加锐利的画面效果。

当然,在老旧硬件上实现AI超分辨率并不容易,因此技术层面依然存在不少挑战。不过,有业内人士认为,这种做法对于延长PS5生命周期来说,其实相当合理。

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