我翻了一下这周的Xbox Game Pass更新列表,发现一个挺意外的影子掉落。Escape the Backrooms,这款在社交媒体上刷屏好一阵子的恐怖游戏,直接空降到了Game Pass Ultimate和Premium档位,之前完全没有任何预告。

如果你还没刷到过Backrooms相关的视频或者讨论,简单来说,它起源于一个互联网恐怖传说——一个由无穷无尽的空房间组成的诡异空间,黄色的壁纸、嗡嗡响的日光灯、潮湿的地毯味,你掉进去之后就再也找不到出口了。这个概念后来在网络上彻底发酵,变成了一个完整的恐怖宇宙,各种衍生故事、视频、同人设定层出不穷,而Escape the Backrooms正是基于这个设定改编的游戏。

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这次的XGP版本支持四人联机合作,游戏自带近距离语音聊天功能,主打心理恐怖体验而不是那种突然跳脸吓你一跳的类型。你和队友需要在各种让人不舒服的场景里找线索、解谜题,同时还要避开潜伏在走廊深处的各种怪物。原文提到这个设定已经火到出了自己的电影,而且电影评价居然还不错,这点确实让我有点意外。

说真的,我本人对恐怖游戏完全不行。属于那种玩十分钟手心出汗、二十分钟直接退游保平安的类型。所以这次虽然看到它突然上线Game Pass,我大概率还是不会去尝试——保住自己的精神状态比较重要。但换个角度想,这种毫无征兆的影子掉落方式本身就挺让人兴奋的。上一秒你还在刷游戏库,下一秒一个新游戏就躺在那里了,这种随机感给我一种小时候租碟店淘到意外好片的感觉。

这周Game Pass上新的不止这一部。Kabuto Park也跟着进来了,看起来是个画风挺可爱的抓虫子游戏,跟刚才说的恐怖迷宫形成鲜明对比。还有Crashout Crew,以及一个叫做Echo Generation 2的科幻卡牌构筑RPG。最后这个倒是很对我的胃口,尤其最近我一有空就在玩Slay the Spire 2,对这种牌组构建类游戏完全没有抵抗力。

说到Game Pass,我发现它最近的定价调整之后,我对这个服务的态度也变了。原文提到Xbox新CEO Asha Sharma上任后推动了价格下调,这对我来说确实是个转折点。之前的订阅列表越拉越长,每个月都在想要不要砍掉一些,Game Pass差一点就被我列进淘汰名单里了。但现在这个价格,我觉得留着它还挺划算的,偶尔冒出来的意外掉落就是这种订阅服务最值的地方。

当然我也理解不是所有人都喜欢这种随机上新方式。有朋友跟我说,他更喜欢提前知道下个月有什么,好安排时间把该玩的玩完。但对我来说,Game Pass这个影子掉落的机制,有点像开盲盒——你永远不知道下次打开游戏库会不会多出一个全网都在讨论的游戏。

回到Escape the Backrooms本身,它目前是Xbox Play Anywhere的标签,意味着你在Xbox上买了之后,PC端也能直接玩,同一个进度共享。如果你恰好是那种恐怖游戏爱好者,或者几个朋友一起找联机恐怖体验,这个时间点跳进来刚刚好。

不过我得说一句,如果你和我一样,属于那种玩恐怖游戏时耳机里传来一点脚步声就开始心率飙升的人,那还是老老实实围观吧。原文作者也说了,他自己是不会冒这个险去折磨自己的精神的。我觉得这种自我认知很真实,恐怖游戏确实不是什么“克服恐惧就能成长”的自我修炼,不喜欢就是不喜欢,没必要硬上。

最后还想提一句,原文里作者提了一个挺有意思的问题:你们会不会去试这个游戏?如果是我,我可能会等朋友圈里有勇士先玩一遍,然后看他们被吓到的反应,那也是一种乐趣。

这周Game Pass的这波上新,整体来看覆盖面挺广的——从心理恐怖的Escape the Backrooms,到休闲抓虫子的Kabuto Park,再到策略卡牌Echo Generation 2,不同喜好的玩家都能找到点新东西。我倒是希望以后能多一些这种毫无预兆的影子掉落,哪怕我不玩,看着其他玩家涌进来的反应,本身也是个挺热闹的事。

好了,这就是这周Game Pass突然加料的情况。你怎么看这种突然空降的方式?你是喜欢提前一个月的路线图,还是更喜欢这种打开库发现惊喜的感觉?原文那边的评论区和投票也在讨论这个问题,大家意见挺不一样的。我个人站影子掉落这一边,但尊重那些需要计划游戏时间的朋友。

另外原文还提到,Windows Central那边在Reddit上有专门的社区,如果你们想继续聊这个话题、分享自己的恐怖游戏经历,可以去那边看看。我这边就不多说了,继续回去打我的Slay the Spire 2,至少那个世界不会突然跳出个怪物来吓我。