Nintendo Switch 2 首秀拿出《星际火狐》新作,乍看像是个陈年笑话——毕竟1997年《星际火狐64》(Lylat Wars)之后,这个系列就被各种鸡肋体感和外传折腾得奄奄一息,30年来全靠《任天堂明星大乱斗》为福克斯·麦克罗德续命。但两个月前《超级马里奥兄弟大电影》里,由格伦·鲍威尔配音、重新设计的火狐意外成为票房爆款中的高光角色,随后任天堂立刻端出这部十年来首款全新《星际火狐》,时机精准到宫本茂那句“纯粹是照明娱乐的创意”都显得欲盖弥彰。 根据我们上手的试玩版来看,这部背负着电影热度与Switch 2双重使命的作品,很可能成为系列老粉与新玩家共同的心头好。技术上这已经是同一款1997年经典的第三次重制(如果你把2017年那个被骂惨的《星际火狐:零》也算上),但凭借超高的制作品质,它终于把任天堂的太空歌剧幻想彻底做成了理想形态。如果你对轨道射击完全陌生,《星际火狐》的核心就是踩着固定路线疯狂射击、收集道具、保护你那群毛茸茸的队友并冲击高分,而这次重制在视觉与手感的现代化上都踩对了点,多人模式和新加入的GameChat动态头像也让联机乐趣倍增。 问题在于:一部顶级动画电影背书、一台新硬件加持、一套打磨至极致的经典玩法,到底能不能让一只困在时间胶囊里的老狐狸重新起飞?如果这次还不行,大概真的该把麦克劳德请到后院,给他一个最后的滚筒翻转向自由了。

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