快科技6月25日消息,据Moore's Law Is Dead在Broken Silicon播客最新一期透露,索尼近期召开了一次内部面对面硬件会议,明确了PlayStation 6的下一代策略。

确定在组件价格持续暴涨的背景下,成本控制成为PS6开发的首要约束,而AI驱动的帧生成和超分技术则是索尼实现4K 120帧体验的核心手段。

泄露的会议要点包括三个方向:主机受成本约束、需要ML/AI实现超分辨率(SR)和虚拟帧插值(VFI)以适配主机和低端独显、以及低功耗设计(应对即将到来的欧盟能效立法)。

爆料人表示,索尼的目标是通过AI、光线追踪、PSSR等技术让玩家感受到4K 120帧的体验,同时尽可能压低制造成本。

这一策略的背景是游戏硬件正面临前所未有的成本压力,Valve刚刚发布的Steam Machine定价已经折射出组件涨价的冲击力,索尼需要在PS5用户升级动力和成本之间找到平衡点。

如果PS6能在价格可控的前提下实现4K 120帧,将是一个极具吸引力的升级理由,但索尼能在多大程度上消化成本压力仍有待观察。

除了硬件策略,播客中还讨论了PS6可能引入的软件新特性,新主机UI几乎板上钉钉,更有看点的是本地运行的AI和高级语音识别功能,因为PS6的内存容量应该足够支撑。

不过两人也指出,这些功能也有可能以云端方式提供,并锁定在PlayStation Plus高级订阅档位中,这与索尼推动订阅服务利润增长的商业方向一致。

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