拳头游戏(Riot Games)昨日发布公告,宣布旗下格斗游戏《2XKO》将于2026年12月结束积极开发阶段,后续转入维护模式。官方给出的原因是玩家留存率未达预期,现有规模不足以支撑长期运营。

上线不足一年,留存成难题

打开网易新闻 查看精彩图片

2XKO》是《英雄联盟》的衍生格斗游戏,于2025年10月7日在Windows平台开启抢先体验,2026年1月20日正式推出第一赛季,覆盖Windows、PlayStation 5和Xbox Series X/S三大平台。

Riot在公告中承认,游戏上线初期获得了较好的玩家反馈,但大多数格斗游戏玩家并未持续游玩。只有核心的组队格斗玩家对《2XKO》保持了较高热情,整体留存规模不足以支撑长期运营。

免费模式未能打开局面

《2XKO》采用免费模式,Riot原本希望通过降低格斗游戏的体验门槛,吸引新玩家接触这一类型。但从结果来看,这一策略并未奏效——游戏运营成本目前明显高于收入,即使持续发布更新,玩家参与度仍未增长。

值得注意的是,该游戏开发团队在上线后数周便遭遇大规模裁员。此次公告意味着主动开发阶段即将画上句号。

停更前最后内容与玩家补偿

在2026年12月之前,Riot将发布最终更新,推出此前公布的格斗家Lux和Samira。之后游戏转入维护模式,不再安排重大更新。

针对现有玩家,Riot给出了几项安排:

  • 服务器无限期保持在线,离线模式继续提供
  • 免费解锁全部《2XKO》格斗家
  • 推出售价39.99美元的单一付费礼包,涵盖游戏内几乎全部外观物品

未来如需调整服务器,官方承诺会提前公布计划。从上线到宣布停更,这款《英雄联盟》IP的格斗衍生作走过了不到一年的时间,留存率这道坎终究没能跨过去。