据外媒Insider‑Gaming报道,科隆游戏展上Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛接受BBC采访,面对外界最关心的Project Helix主机是否取消光驱的问题,并未给出明确答案。

夏尔玛没有直接证实或否认光驱的取舍,只对外介绍下一代产品并非单一主机,而是一套完整的设备家族,硬件会继续拔高性能上限,还将实现主机运行 PC 游戏的能力。同时她表示受元器件成本危机影响,整个行业都不得不在性能、硬件效率与售价之间寻找平衡点,核心目标是给到玩家更多游玩选择。

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目前,实体光盘已经成为行业焦点。索尼放出消息计划于2028年停止新游戏光盘生产,转向纯数字平台,玩家也将目光投向微软,好奇Xbox会跟进全数字路线,还是坚守实体游戏光盘。

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此前微软已经测试光盘转数字授权功能,实体光盘插入主机后即可解锁数字游玩权限,光盘转手,数字权益也随之转移,算是在实体与数字之间探索折中方案。不过该功能并不等于确定Helix会保留光驱。

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Project Helix究竟会保留光驱、推出双版本,还是直接彻底砍掉光盘,目前全部属于猜测,最终答案只能等待微软后续正式公布。