索尼总裁兼首席执行官(CEO)十时裕树近日确认,公司PlayStation硬件业务的商业战略正在发生重大转变。
随着PS5逐渐进入产品生命周期的后半段,索尼已经不再计划通过激进的方式推动PS5销量。目前PS5全球累计销量已经超过9500万台,用户基础相当庞大,因此继续通过大规模补贴以及大幅降价来刺激硬件销售,从经济角度来看已经不再划算。
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据业内人士TCMFGames消息,在这一背景下,索尼目前更加重视从现有玩家生态中获取持续性收入。PlayStation Plus在线订阅服务拥有超过1.25亿月活跃玩家,索尼可以通过数字版游戏销售、游戏内内容以及订阅服务续费等方式持续获得收入。
与此同时,全球存储芯片及硅基元件成本持续上涨,也进一步影响了游戏主机的硬件利润空间。在这种情况下,索尼更倾向于提高现有数字服务业务的利润率,而不是进一步压低PS5硬件价格。
据报道,索尼目前正在将更多资源以及零售端的重点逐步转向下一代PlayStation 6,为新主机上市做准备。
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业内消息称,PS6预计将在2027年假日购物季期间推出,并可能与索尼的新款便携设备以及微软代号“Project Helix”的下一代Xbox产品同期登场。不过,目前这些信息尚未得到索尼官方确认。
报道称,索尼目前的工程团队和财务团队正重点研究PS6的最终零售价,希望在控制成本和利润率的同时,制定一个能够在上市初期吸引大规模玩家购买的价格。
如果相关消息属实,这也意味着索尼的硬件战略正在逐渐从“继续推动PS5销量”转向“为PS6上市蓄力”,PS5则进入依靠庞大用户基础持续贡献数字业务收入的阶段。
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