先问一句:你见过有人把“音量滑块”当成比赛题目,还一本正经做了两个月吗?

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10月1日,开发者 Mike Klubnika 公开了《Volume.art》,浏览器里就能免费玩。这名字听着像什么艺术项目,实际上它是一堆以“调音量”为主题的迷你游戏合集——只不过,调音量这件事在这里被彻底做成了折磨人的小游戏。

Mike Klubnika 这个名字,玩过《Buckshot Roulette》的人应该有印象,那款以俄罗斯轮盘为主题的作品让他被不少玩家记住,他还做过危险的派对游戏《Machine Party》。这次的企划由他主办,按公开信息,项目从6月开始开发,前后约两个月,到8月底一共收到 23 位开发者提交的 29 部作品。

玩法框架很简单:每个小游戏里都有一个滑块式的音量调节 UI,玩家要把音量调到指定目标值。但真正要操作的从来不是一根老老实实的滑条,而是一套绕得离谱的机制。

按顺序,所有人第一个碰到的都是「A man named Bow」。这一关里,音量等于箭的飞行距离。玩家用鼠标定角度、拉力度,松手放箭,箭飞多远,音量就涨多少。屏幕下方有一条音量条,还有一个王冠标记代表目标音量——想命中,就得一遍遍重试,直到箭落在王冠附近。

过了第一关,后面的游戏开始随机出现。有几个印象比较深的:

  • 「CTRL+ALT+DATE」:一个机器人女孩的情绪高低直接等于音量。玩法像恋爱 ADV,二选一,选对音量涨,选错音量掉。她对自己的机器人身份有自卑感,玩家要做的是用温柔把她包起来。
  • 「capital gains」:看着四支股价,左键买入、右键卖出,持有金额决定音量。跌了买、涨了卖,道理就这么简单,但那股子真实感很要命——跌下去的不太涨得回来,涨上去的也不太跌得下去。等着等着,人就不知不觉盯着每一点波动反复买卖,早忘了自己本来是在“调音量”。
  • 「Cursed Cups」:跟一个奇怪的怪物玩猜球在哪个杯子里。猜对一次,音量只涨 10。一开始对方还挺瘆人,可当你一遍遍不耐烦地等它洗杯子,那点恐惧感也就慢慢淡了。

说白了,这就是一堆可以叫“烂 UI”的奇怪音量调节游戏凑在一起。Klubnika 在官网上说,这个企划是他早就攒着的点子,能免费公开他很高兴。另外,做过《Burden Street Station》等作品的 IODINE 负责本作原声,已在 Bandcamp 免费放出。

这事其实有前情。音量调节 UI 之前在 Reddit 上就火过一回:2017 年有个帖子叫「Who can make the best volume slider?」,标题写着“best”,底下收的却大多是最烂的 UI 点子。故意做难用的界面,隔一阵就会被拿出来玩一次。《Volume.art》在致谢里把专门聊“Bad UI”的社区 r/badUIbattles 列为灵感来源——等于把“故意做难用的 UI”这个玩笑,真的做成了游戏。

《Volume.art》可以在浏览器里玩,也提供 Windows 和 Linux 下载版。

23 个人,两个月,29 个作品,主题是“把音量调好”。听起来像摸鱼企划,但看下来,这帮人是真的在认真研究怎么让你抓狂。免费,点开就能玩,我反正是准备去被箭射几轮了。