最近看了不少帖子评价四代火影波风水门的实力,有的评价极高,认为水门是非常厉害的忍者,有的则对水门大肆贬低,认为水门只是靠飞雷神混日子的选手,那么今天我就说一下自己对波风水门的实力的理解。

要说的是,我的依据都是来自于漫画鸣人对战长门之前,因为在之后AB大范围给各个角色开挂,直接导致火影原有架构崩溃,忍术变得如同魔法一般恐怖,动辄就是方圆数里的攻击,所以把鸣人对战长门之前漫画架构作为依据个人觉得还是比较合理的。

那么,首先简单列举一下水门使用过的忍术:

飞雷神之术:二代火影千手扉间创造,由四代火影完善并发扬光大,闻名忍界的空间忍术,能让人瞬间移动到术式所在位置。

空间结界:能够转移尾兽玉的空间忍术。

螺旋丸:A级无印忍术,几乎瞬发,并且随着查克拉的注入量增大威力会大幅上升。

四象封印:两个四象封印还能组合为八卦封印,水门通过尸鬼封尽和八卦封印配合将九尾分割为阴阳两部分并封印到了自己和鸣人体内。

尸鬼封尽:超牛的封印术,直接对敌人灵魂进行封印,不过代价是自己的灵魂。

影分身:这个木叶厉害点的基本都会。

手里剑影分身术:三代的忍术,利用影分身有实体这个优势分出大量手里剑对敌人进行大范围攻击。

通灵之术:与妙木山蛤蟆一族签订契约,能够召唤各种类型的蛤蟆帮助自己作战。

那么再来看一下水门的作战方式和战绩,通过漫画可以了解,水门的战斗方式一般是在战斗初释放大量印有飞雷神术式的苦无来覆盖战场,然后通过飞雷神之术瞬移,对敌人割喉或者搓个丸子拍他,一般的上忍都无法抵抗,这点可以从对岩忍的战争中可以体现出来,水门一人干掉了数十名岩忍。对付人力不可及的九尾则是使用空间结界转移伤害,利用飞雷神转移战场,利用封印术对九尾进行封印,虽然赔上了自己一条命但是成功封印了九尾。

还有对四代雷影和奇拉比也胜利,虽然没有击杀对方但是迫使对方撤退,要知道雷影和奇拉比的体术不说忍界第一(忍界第一绝逼是练八门遁甲的疯子)也是前三,而水门能同时压制两人,说明水门的速度相当之快,不光是飞雷神,自身的体术速度也是极强的。与带土一战,仅仅与带土交手两次就分析出了神威的弱点并针对成功,拍了带土一丸子,充分展示了水门的战斗智商,这可不是鸣人搓丸子硬怼能比的。

再说回飞雷神,这个术极其地逆天,只要有术式就能瞬移,还能带着人一起瞬移,还能把人或物甚至尾兽玉都转移走,还能在接触的瞬间就留下术式标记,最可气的是,飞雷神根本就没有太好的办法针对,要么毁掉所有苦无,但是飞雷神印记可不是只能放在苦无上,要么通过自身反应能力进行闪避格挡,要么就靠体质避开要害硬怼。

因为飞雷神,水门立于不败之地,可能幻术是唯一的弱点但是身为影级,一般幻术也不会起作用,虽然攻击力相对略低,但是要注意的是,在水门的年代可没有须佐这玩意儿,防御最强的也就三代雷影,但是三代雷影也不可能无限抗丸子吧,而且水门最大的优势就是速度。天下武功,唯快不破,所以我觉得,水门对于速度不及自己的人绝对是完克,遁术型忍者可能没结印就被近身,体术型忍者也要有非常高的反应力和速度才能对抗,幻术型忍者没有战例不好对比,所以说在当时,水门绝对是最强悍的忍者之一,可能有水门打不倒的人,但是绝对没有能把水门打倒的人。

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本期投稿作者:下雨天