绝地求生中的4把步枪中,在玩家们的眼里M16似乎成为了鸡肋——只有在没有其他5.56步枪选择的情况下,才会勉强拿起使用,一捡到“SCAR”“M4”之后,马上换枪!
可是在之前的版本中,M16可谓是真正的神枪!无论是远程单点还是近距离对枪,M16都是绝对的王者。甚至有玩家背两把M16,一把红点打近战、一把4倍远程当狙使用。
王者步枪沦落成今天的“鸡肋”,是真的“陨落”了吗?
枪械基本介绍
伤害
作为一把使用5.56mm子弹的步枪,伤害是和所有5.56mm步枪是一样的。这一点没什么对比度。具体数据如上图。
伤害来讲,一般游戏中,大多数人都是2级头、甲,平均一枪头、两枪身就能带走一个敌人。如果是对准胸口扫射,那么4枪大约就可以击杀。
哪怕在新版本中,有着弹道坠落削弱步枪伤害的因素,玩家最多命中敌人6枪,敌人也是要倒地的。一般情况下,3—5枪都是正常的数据。
射速
M16A4的射速达到了0.075s/枪,也就是说,一秒十三枪完全可以做到!在火力全开下,理论数据只需要3秒钟,就可以打完全部40发子弹!
同类型的枪中,M4在3秒钟可以打出34枪,40枪全部打完要3.4秒;SCAR在3秒钟可以打出31枪,40枪全部打完要3.8秒。而AK则是更慢!
【M16的射速、冲击力、弹道速度并没有削弱】
射速快意味着,在对枪中,两者同一时间开枪,在同一延迟、同一命中率各平等情况下,使用M16的玩家最后会存活下来!
当然,由于M16并没有全自动模式,所以很少有人能达到最快射速。后面会教大家具体的使用技巧。
子弹初速
子弹速度就是子弹飞出枪口的初速度。子弹受到重力加速度一定,所以子弹初速度越高,则其下坠曲线越平,也就是需要抬枪少。同时子弹初速度越快,打移动靶需要计算的提前量越少,也就越好打。
M16的子弹初速达到了惊人的900,在步枪中堪称顶尖!而其他类型枪中,只有AWM的910和Mini的990能出其右。
所以远程单点的话,使用M16哪怕是新手都能很好的掌握子弹落地和预判提前量。如果使用的是AK或是冲锋枪远点的话,那么能否命中,完全看玩家的经验和射击精准度!
配件
M16拥有三个配件插槽,分别是“瞄准镜”、“枪口”以及“弹夹”。瞄准镜的话,推荐近战红点、远点四倍。相比于全息、红点获得的视野更多,不过这个根据个人喜好,差别不大。
而不装更高倍镜的原因就是,版本削弱——M16远点能力太强,甚至盖过了狙击步枪的风头。
弹夹的选择根据——快速扩容>扩容弹夹>快速弹夹这样的选择。
枪口方面,不是消音,也不是备受推崇的补偿,而是“枪口消焰器”对这把枪更有益处:
可以看出,补偿器对于枪口抖动、画面抖动等等都有更高的加成。但是,作为一款没有“握把”和“枪托”插槽的枪械,这么一点抖动差距很大吗?M16的稳定性,更多的是建立在其基本性能上,对于配件的要求非常之低!
消焰器的抖动抑制完全够用,而且抑制了枪口火光,使得在城市战中,敌人根本无法在一大堆障碍物中,快速发现正在开火的玩家!
而消音的话,仅有5%的枪口抑制效果。作为远程单点虽然是最佳选择,但消音获得概率很低!在单排中自然是有就用,而在组排中,建议把消音和补偿让给队友,自己用消焰就够了。
M16A4的缺陷
基本信息就是上述这些。至于为什么M16A4在当前版本成为了“鸡肋”,以下这些问题是不得不谈到的:
1. 配件槽少
尽管M16本身枪械性能就极佳,哪怕没有一个配件都能有80%的自我发挥。但在更多玩家看来,可插配件越多,最后就越强势!就像是操作型玩家和人民币玩家,一个靠技术弥补枪械不足、一个靠配件弥补枪械不足。
不过的确,配件槽少使得M16无法得到进一步的提升,满配情况下,和只有一个红点的情况,性能差不了多少。
2. 没有全自动模式
说实话,尽管说得再多,但没有全自动模式就是M16的硬伤。空有一身高射速无法淋漓尽致的发挥出来。虽然说对于大神没什么差别,三连发能比全自动更猛。但对于小白来说,连发所带来的后坐力就是噩梦!
3. 连发操作难
作为一个在组排经常使用M16A4的突击手,可能对于M16的三连发压枪都不敢夸口。我们应该是用各种技巧去让它的缺点变成优点。三连发模式下,第二发子弹的抖动真的是太突兀了,在最开始使用时,小编仅能压第一发和第三发,而第二发就不知道跳哪去了。或许这就是射速快带来的副作用。
4. 无法加装更高倍镜
经过版本削弱之后,M16无法加装四倍以上的倍镜,主要是无法加装八倍,使得很多玩家在使用M16时,总觉得8倍镜浪费了。所以尽管M16远点性能优秀,也放弃了远点。
以上这四条,基本就是绝大部分玩家放弃选择M16这把昔日的王者步枪的理由。但如果这些都能够解决,甚至是M16A4的优点呢?
配件要求少,这不是更利于装备快速成型?在同等配件下,
M16A4使用教学
说到使用M16A4,代表型人物应该算是熊猫主播托马斯。在最开始玩吃鸡时,也是看狗贼托马斯的M16使用,而逐渐学习、爱上这把枪的。
托马斯算是为数不多的几个能完全发挥出M16射速的人之一,在他手中的M16就像是全自动模式。而且因为持续点击而非按压,稳定性还要更高出其他步枪一些。这里就结合托马斯的使用技巧和一些个人的心得,分享一下M16A4的使用玩法。
精准单点
M16A4拥有两种射击模式,一是单点,一是三连发。首先说一下基础镜下,单点的使用。
对枪中M16的单点是非常稳定的,每一枪的枪口跳动都很低,回落也非常自然,仅需要一点点的压枪幅度,就能够看起来像是完全无后座。
但这需要极高的手速,在开镜的瞬间,点人+移镜。让我们加几秒延迟回放一下反杀时刻:
在剩余26发子弹的时候,就已经跳出击杀了。考虑到延迟方面的问题,或许只打出了3发子弹,就完成了击杀。要想3发子弹杀死敌人,命中率+爆头率都要非常之高!
这些操作一是要做到稳、二是要做到快。这个一定要找到“枪感”,单排时跳到无人的角落,捡一把红点M16,对着墙壁练习单点,做到熟悉枪口的跳动和下一枪的压枪幅度,然后再练习点击鼠标左键的速度。
单点情况下,压枪是非常简单的!
尤其是在敌人有掩体、只漏出头部出来对枪的情况下,追求单点的稳定性和高命中率,远比无脑扫射要好多了!
下蹲射击
还有一个非常非常重要的点就是,点射时,一定要蹲下!
在绝地求生中,正如腰射、肩射、瞄准射击的精准度不同类似,站立射击、蹲射、趴射的后座力都是不同的。
虽然趴下的后座力最小,但因为视野受限,趴射反倒成为最无奈之举。而后座力较小、视野却没有怎么减少的蹲射,就是最重要的射击方式了!
同样是单点,我们来看看两幅不同姿势射击的动图:
仔细对比,虽然单点加压枪让你感受不到太大的后座力变化,但你能看到瞄准镜正中心红点的跳动幅度——
一者虽然很努力的在压枪,但还是能明显看到枪口的上下、左右抖动变化;另一者同样在压枪,但枪口的跳动在压枪的效果下,几乎没什么幅度,直到最后一枪杀人完毕、停止压枪,才看到枪口往上微微跳了一格。
应该选哪一个,不用小编多说了吧。
而且蹲姿并不会浪费时间,这里也有一个操作技巧:在确定敌人位置的一瞬间,果断先蹲下,同时移动镜头,将敌人纳入镜头正中心,然后开镜的同时开枪!将敌人纳入镜头中心后,你会省去“开镜找人”这一个多余动作。而可以直接开镜+开枪,只需要微调和压枪,就能持续、快速攻击敌人!
当蹲姿射击成为习惯后,你会发现自己的枪法好了很多。其实仅仅是枪的后座力变小了,更好操控了而已。
托马斯式M16A4扫射
三连发模式是绝大部分玩家的梦魇,但在托马斯手中,M16则是变得很灵性。首先基础就是超快的手速,如果没达到,请回到上一步去练习快速点射。
M16因为极快的射速,所以在三连射模式中,一般人的压枪完全跟不上枪口的后座力。所以说没有全自动也算是件好事,因为全自动的话,能压住的人或许真没有多少。
而托马斯在使用M16三连发模式时,虽然能够发挥出最大射速以及稳定压枪,但托马斯却选择了一种很魔性的射击技巧——移动扫射:
蹲姿+三连发模式,快速点击鼠标并压枪进行扫射,同时跟随枪口晃动而左右移动身体。我们都知道,稳定不动的话,枪口抖动会更低一些,为了稳定性,大多都是“站撸”!但托马斯为什么反其道而行呢?
这应该是M16独特的技巧,因为M16不像其他枪,按住左键不放,然后只需要压枪就行。M16是需要不断的快速点击+压枪的,每一次三连发都等于是一波输出,在垂直方向上是较为稳定的。而下一次“三连发”的点击,则可以同时水平方向上移动鼠标,去拉到敌人身上。
另一个好处就是,晃动身体的情况下,敌人难以精准瞄准你的头部,进行一枪狙杀。相比站撸99%被瞄准命中头部的概率,就减少了50%左右!
再就是,蹲姿状态下,移动幅度较小,影响的枪口抖动也较小。最后得益于M16的高射速,进行火力覆盖是完全没问题的。
最后划重点,蹲姿、手速要快、压枪要做到垂直抖动小。
以上就是本期的求生时刻,虽然可能说的再多,有M4的情况下,玩家依然会放弃M16,。但小编希望在玩家们拿到M16的时候,能靠着这些技巧,有着不错的发挥。相信不论版本强弱,你会逐渐爱上这把王者之枪的!
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