押井守曾说过:“没有动机的话,电影是不会动起来的。”如果把《空中杀手》本身看作是一架战斗机的话,使之能够起飞和战斗的引擎也就是这部影片的创作动机,是我们首先应当了解的。

影片制作背景

押井守一直想制作一部和战斗机、空战等相关的动画片——以往在宫崎骏的影片中,战机和飞行术被描写得比较多,但是押井认为自己在空战方面是绝不会逊于宫崎骏的,他甚至有自己是日本第一空战影片导演的自信。2005年在熟人的推荐下押井守阅读了森博嗣的同名小说,并且为之震撼,于是乎押井守产生了要根据这部小说拍摄动画电影的冲动。

自从《攻壳机动队2 INNOCENCE》首映之后已经睽违4年,押井守监督集结了老伙伴们:西尾铁也人物设计、川井宪次配乐、Production I.G制作。 本片人物设计兼作画监督的是以《火影忍者》系列广为人知的西尾铁也,他曾经参与过《攻壳机动队2:无罪》的制作。他的画风轮廓相当简洁。担当美术监督的永井一郎是首次与押井守共事。他有过为《千与千寻》设计背景的经验。

为影片配乐的是押井守的老搭档川井宪次。用竖琴做主打乐器。他不仅采用常见的大竖琴,还加入了爱尔兰竖琴、高地竖琴。不同竖琴的不同音色交织在一起化作饱含感染力的旋律之流,诉说出本片的整体世界观和主人公们的内心世界。本片的音效是在乔治·卢卡斯的Skywalker Sound工作室完成的,主持此项工作的是曾经拿过奥斯卡小金人的Randy Thom。好莱坞水准的音效更是令本片如虎添翼。结尾曲是绚香的《今夜も星に抱かれて》两年前的老歌,据说押井守听完之后,认为会给影片注入新的力量,what i need now is you ,you made me what i am低低吟咏像是情侣之间缱绻的对答,让人想起了优一和水素。影片中的三圣兽之一是以押井守自己的宠物狗为原型的,陪伴他13年之久。

故事简介

影片《空中杀手》讲述的是:大战结束的和平年代,出现了以真实战争为商品贩卖的战争公司,日本的罗斯托克和欧洲的劳特伦就是死对头。驾驶战机在天空中对战的飞行员被称呼为“基尔特连”,他们经过特殊改造能青春永驻,但是残酷的战斗却会夺走这些年轻人的生命。隶属罗斯托克的函南优一受派前往欧洲前线任职,他表现出了极高的驾驶天赋。但不知为何,优一没有以前的记忆,他被基地女司令官草雉水素吸引,两人之间好像很早就认识一样。后来战况吃紧,劳特伦方面派出了一名无敌飞行员,他仿佛不可战胜,基地人员损失严重。随着三矢碧出现,优一的记忆渐渐地在苏醒,他明白了基尔特连身上的可怕宿命,并决心击落对方的王牌,打破眼前被成人控制的荒谬世界……

看点

《空中杀手》跟《悬崖上的金鱼姬》、《阿基里斯与龟》当年一同参加了第65届威尼斯电影节的竞赛,押井守在见面会上表示宫崎和北野的片子都是老人的电影。言外之意,他认为自己还能拥有着年轻心态,并直言《空中杀手》是传达给当下年轻人的信息,要他们思考生存的意义。押井之所以这么讲,是因为随着女儿押井友绘有了自己的家庭,宠物巴吉度犬的离去,制作团队的不断年轻化,他的心境不可避免地受到了影响。这迫使他尝试与以往不同的创作,比如个人哲学的迷宫回归到更有现实感的故事。于是乎,这一次押井守的姿态不再那么高,主人公换成了一群年轻人使得《空中杀手》的内容也更有人情味。

CG技术对宫崎骏和吉卜力来说是一把双刃剑,所以他们的态度是抗拒中适当采用。押井守不是绘画出身,所以勇于尝试和引用新技术,他不断朝如何制造与真人写实电影抗衡的动画片而努力。对他来说,动画有时候不过是种表达的手段。《空中杀手》采取2D加3D的制作手法,地上人物的生活场景用2D画面表现,空中战斗是3D画面。负责这一重头戏的是多次与押井合作的林弘幸,此外日本一流的3D公司Polygon Pictures也参与了制作。空战中的每一个细节都是经过精心设计的,其中飞机动作也成了飞行员内心情绪的表现。机体的倾斜、旋转、振动都有代表主角情感的特殊意义,片中的建筑与陈设充满质感,天空和云彩的设计除了起到烘托氛围之用外,也具有浓郁的文化色彩,因为天空是自由的象征。

影片中,无论是对战机的设计,还是对战机运动的表现,或是空战中镜头的娴熟运用,乃至由这一切营造出的紧张得令人窒息的空战场面,押井监督都无愧于自己当初的那份自信,这的确是日本动画中对空战场景的最高水平的刻画。

讲了这么多,对于剧中出现的多种架空的战机,下篇会为大家做详细的分析解读!