牛头一护对战小乌,小乌瞬间断臂,他自己完全没反应过来,其实完全可以直接把头砍了,就这速度,身上的一切似乎完全被剥夺,根本不能打,纯粹是完虐。从牛头一护刚出现,小乌就已经是个死人了。跟他打纯粹是余兴节目。
牛头一护跟小乌打的时候,小乌连续多次产生幻觉。他叫一护别动,结果雷霆之枪射偏,这种现象很奇怪,按理说是不可能的事,肉搏的时候,牛头一护明明在远处,实际上就在眼前,这无疑给人一种震撼的感觉,也就是说,牛头一护虽然看上去在远方,但其实就在跟前,小乌似乎把自己完全交给了对方,牛头一护完全掌控了小乌的所有行动,瞎虐虐。到后来牛头一护徒手把有原子弹威力的雷霆之枪碾碎,讲的是不费吹灰之力。之所以牛头一护那么强是因为牛头是一护的外挂,可以任意修改一护和小乌之间的数据,原本小乌像座大山压着一护,修改成一护像座大山压着小乌,这样也能解释小乌产生幻觉的原因,雷霆之枪是射中了,只是被修改成没打中,肉搏时在远方修改成就在眼前,而徒手碾碎雷霆之枪没有像原子弹一样爆炸是因为,雷霆之枪被修改弱了。这些都是幻觉。
《死神》还有个名字叫《境界》,就是揭示人生境界的,人生是数据构成的,而人生中,我们做的无疑是创造数据,而修改数据只有少数人能做到。小乌当时认为自己雷霆之枪不好控制,所以射偏了,这对于一个战斗经验丰富的二段归刃来说是不可能的事,实际上是小乌连同认知一起被修改了,变成本来就以为自己无法控制雷霆之枪,是被修改削弱了,之后小乌就是不断地变弱。
响转类似于瞬步和飞帘脚,是一种高速移动技。动画的制作,只要是高速移动都会做成画面快速移动的效果,而牛头一护就在小乌眼前,绝对不是高速移动的效果。一般来说,一个角色控制不好自己的力量都是作者设定的实力保留,是为了将来变得更强,有悬念有看点,但小乌都是快死的人了,有什么好保留他的实力的?
细节:作者设定小乌的雷霆之枪射偏,没有射到牛头一护。小乌没射中牛头一护,怎么衬托一护防御力惊人,这种时候应该是衬托牛头一护实力强大的时候。就像鸣人纵使他爆九尾毁掉一座城,但是用不到敌人身上,敌人就像跟个垃圾打,也无法衬托敌人的实力强大。
我来简化一下,假设第一个角色出现失控轰掉一座城市,因为是失控,所以这些攻击都没打在第二个角色身上,而第二个角色轻松把他杀死了,你认为第一个角色出现是干嘛的,既没有衬托第二个角色强大的实力也没有留下悬念说之后如果不失控,会展现强大的实力?有作者会这么写吗,完全没意义。这就像小乌失控雷霆之枪一样,并没有衬托牛头一护强大的防御力就直接死了。我的意思就是小乌的雷霆之枪是打中牛头一护的,只是秩序被修改成没打中,这样才衬托出牛头一护的强大实力。
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