DOTA2这个赛季的比赛模式是十分具有实验性的,V社引入了积分制系统,革新了Dota2的电竞模式。相比去年,众多的比赛也让DOTA2的粉丝能否大饱眼福,那么积分制的引入是否有利于DOTA2的发展呢,某论坛玩家用实际的数据来告诉我们去年的赛制改革是否行之有效。
可以看到的是,顶级比赛的观众数量下降的十分明显。种类繁多的比赛并没有造成百花齐放的格局。数量如此之多的Dota2职业比赛产生了很多问题。无尽的预选和参赛队伍基本一致的Minor、Major让选手们疲于奔命,观众们应接不暇。打比赛看比赛成为了打卡式的无聊工作,我们之后的数据分析都说明了这一点。
当然,我们也要看到一些好的发展,随着比赛的进行,最近的比赛观众都要比17年的第一个Minor、Major多。更有值得注意的是,在中国举办的DAC和MDL长沙站的观战人数甚至比TI7还多,这也是由于中国战队在比赛中出色的表现,由此也可见中国观众的影响力和市场份额。
但是,如果我们刨去中国观众数据的水分的话,情况可能就不容乐观了。2018年最火的比赛是SuperMajor,但是最多只有450537个观众,只有2017年基辅Major的一半(842360人)。不过和波士顿Major比起来就稍微好看点了(469870人)。
除了峰值数据之外,均值数据也很有象征性代表性。总的来说就是,SuperMajor刨去中国的观众数量是137720人,而波士顿Major有210930人,基辅Major则有316260人,这之间相距甚远。但是值得庆幸的是为2018震中杯比2017多了38300人,总共有179950人。
而海选赛的队伍相比于上一年来说更是明显减少。由此我们可以得出结论:业余玩家开始对Dota2失去兴趣。
总结一下,由以上的数据我们已经看出Dota2正在丢失自己的粉丝和观众。如果TI8的观众也比TI7的低,那可能就是Dota2最后的狂欢了。当越来越多的西方粉丝观众放弃这款游戏时,中国观众可能是Dota2最后的守护者了。V社已经对明年的比赛做出了一些调整,明年将不会有过于密集的比赛,只会有5个Major和Minor。
在我看来,今年密集的赛事确实让DOTA2的观众群体显得尤为麻木,不过密集的比赛背后也带来巨额的奖金,有利于DOTA2引进更多的新鲜玩家,增加DOTA2在世界范围内的影响力。从以上数据来看DOTA2的粉丝和观众确实在走下坡路,但是一方面却忽视在中国庞大的直播平台用户,从DOTA1时代到如今的DOTA2,经过近乎十年时间的发展,一些用户群体可能已经不再使用客户端,但是依然默默的关注着DOTA2的发展。拿我身边来说一些朋友作为曾经的DOTA1玩家,他们虽然不再玩这款游戏,但是当TI6WINGS夺冠的时候,他们依然自豪的向周围人讲述DOTA2这款游戏的魅力所在。
DOTA2依然具有非常大的发展空间。今年LGD先与法甲豪门巴黎圣日尔曼合作,之后再次与吉祥航空达成共识;VG俱乐部建立新的电竞基地也是十分高端大气,引来上海市副市长的视察;众多赞助商纷纷看好DOTA2的发展前景,雷竞技选择Newbee赞助,U赢电竞选择VGJ.T,大量资金的注入必定可以让DOTA2达到一个全新的高度,不管是游戏还是游戏背后的意义。
以上种种都说明DOTA2还有相当大的发展空间。另外随着互联网信息时代的发展,越来越多的自媒体也选择DOTA2作为出发点,争相报道关于DOTA2所传达的一切。DOTA2在中国甚至世界的影响力正在逐渐上升。
试问,如果是一个将要死去的游戏,那么为什么如此多的大咖可以如此一致的支持DOTA2的发展?
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