今天为大家带来的是P-51战术打法的全解析,P-51作为二战期间美军的王牌战机,一直备受战争雷霆玩家的追捧

所有的P-51 D系列都是装备的M2式勃朗宁大口径重机枪,俗称.50机枪。其最大的特点是射速快,初速高,备弹多,弹道的精准度高。相比20炮相对更轻,后坐力更小。

在前几个版本中,一直突出英系的战场控制能力,和德系的权重优势,而这个版本主要加强的是美系.50的实际毁伤和点火率。可以说有了大幅度的增强。

首先,高爆破片燃烧弹的毁伤和点火率加强了很多,可以说命中就着火,遇到本子对头就行。其次,单点的子弹密集度更高,400交汇一个短点打中就是相当于4x20的毁伤,直接打碎。

瞎哥在这里推荐,打的准可以选择匿踪弹链,如果是刚上手的玩家可以选择通用或曳光,穿甲曳光弹的弹幕是很有助于瞄准的,同时一个弹幕过去,6x12.7的后坐力对飞行速度的影响并不是很大,打到命中就是分分钟点火。

P-51各机型及特点

P-51 D-5

(P-51“野马”的升级版,增加2级增压,取消4x20炮,换为6挺.50机枪,气泡座舱)

P-51 D-10

(机动性有所增强,发动机转速提升)

P-51 D-20

(尾部稳定系统,发动机出力有所提高)

P-51 D-30

(更换了发动机,出力更强,高空性能刚好,机动最优)

P-51 K(桨叶与D系列不同,与D-30相比要差,与20的性能相似)

各机型打法及手操数据

对于野马的定义一般都存在于能量机,而作为D系列中跑而最慢,机动最差的飞机来讲,给它扣个能量机的帽子肯定不好受。

首先,D-5的历史权重为4.3这个权重来讲还是很舒服的,最容易遇到的就是3.7和4.7权重的飞机。这个范围内op机还是很多的。想要赢这些op机需要动动脑子了。首先,野马是高度优势机,出门占高就有利。D-5占高的作用并不是打bz,而是钓鱼打法,bz的同时拉起,逐渐拉平双方的能量差,让双方都进入低速状态,这时候D-5可以试着卖屁股拉升。保持与敌机800米左右的高度差。如果对方死跟强抬头,那么恭喜你,对方已经上钩了。P-51 D-5最大的特点就是失速机动时横向舵面变得很灵敏,热键Q或E节流阀收到50放下襟翼,会使机头指向迅速向下,同时这个挂肉状态是可以用Q E键躲避弹道的。占据有利高度,一波收掉失速的对手。

手操数据,滑油散热50%,散热器100%,爬升浆距100%,2800二级增压,平飞85%,磁电机高速爬升时可以2+1档位,但是会烧开水,7000+平飞磁电机2+1桨距85可以飞到当前高度下最高速度不烧表。

P-51 D-10及D-20

这两个是可以放在一起说的,因为他们都是介于D-5和D-30性能之间的飞机。可以说D-5能干的D-10都可以,但是没有D-5失速性能好。引擎提供的最大出力也并不及D-20和D-30。

D-20和D-30更相似,更偏能量机一些,高速和低速的稳定性更好,可以利用速度换取能量的打法,只是发动机不如D-30强劲,属于值得玩但是不好上手的飞机。

两架飞机的共同特点就是都不如D-5和D-30特点突出。

手操数据,两架飞机的手操都是相同的,滑油散热40%,散热器100%,爬升浆距100%,3200二级增压,平飞85%,磁电机2+1档位可以增加发动机转速,但是会烧开水。高度6500+,平飞磁电机2+1桨距85可以飞到当前高度下最高速度不烧表,滑油散热可以根据发动机油温进行调整。散热器可以间接的提高发动机功率,作战期间不需要关到0。

P-51 D-30

终于说到D-30了,说到他真的是又爱又恨。半月前与网通某大佬solo,10比2侥幸赢了。但是后来自己看回放并没有就感觉很亮眼。于是苦心钻研,终于研究出了D-30最佳回转的操作。如果两架飞机能量(速度 高度)相同,速度都在500左右,向上做机动的同时关加力,然后放襟翼开加力,一个漂亮的回转!对就是这么快,一般的飞机都跟不上D-30的第一波回转,但是如果第一个窗口没有打到,那么只能跑了。这就是D-30的典型打法,虽然有的人觉得再快也只是P-51啊,机动好也不会好到什么程度,这就是一些玩家面对敌方D-30的误区。

其次,拖带!D-30是4.7权重中最能跑的,这个版本因.50的加强,拖带对头变成了P-51的专属,虽然这是个下下策,但是如果真的被5.7的喷9抓到,那也只能这样的打法了。

手操数据,爬升段桨距100,散热器100,滑油散热40(油温深黄滑油散热到60),3400二级增压,可以全程保持在300的速度左右爬升,磁电机2+1档位。俯冲桨距70,平飞桨距85。